<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>İnşaat Bilgisayar Programları | INSAPEDIA</title>
	<atom:link href="https://insapedia.com/category/teknik-bilgi/insaat-bilgisayar-programlari/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://insapedia.com</link>
	<description>İnşaat Teknik Bilgi Sitesi - İnşaat Ansiklopedisi</description>
	<lastBuildDate>Wed, 15 Sep 2021 23:47:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://insapedia.com/wp-content/uploads/2017/12/cropped-fav-32x32.png</url>
	<title>İnşaat Bilgisayar Programları | INSAPEDIA</title>
	<link>https://insapedia.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Autodesk Navisworks Nedir? Ne İşe Yarar?</title>
		<link>https://insapedia.com/autodesk-navisworks-nedir-ne-ise-yarar/</link>
					<comments>https://insapedia.com/autodesk-navisworks-nedir-ne-ise-yarar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2020 16:01:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İnşaat Bilgisayar Programları]]></category>
		<category><![CDATA[Mimari Tasarım]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://insapedia.com/?p=9761</guid>

					<description><![CDATA[<p>Autodesk Navisworks, mimarlık, mühendislik ve inşaat projelerine ait verilerin aynı ortamda birleştirildiği, proje takvimi ile maliyet takibinin yapıldığı proje simülasyonu</p>
The post <a href="https://insapedia.com/autodesk-navisworks-nedir-ne-ise-yarar/">Autodesk Navisworks Nedir? Ne İşe Yarar?</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Autodesk Navisworks, mimarlık, mühendislik ve inşaat projelerine ait verilerin aynı ortamda birleştirildiği, proje takvimi ile maliyet takibinin yapıldığı proje simülasyonu ve analizi yazılımıdır. Ayrıca bu yazılımla, yapımdaki malzeme kullanımının miktarı ve kalitesi kontrol edilebilir.</p>
<p>Navisworks bir tasarım aracı değil, analiz yapılması amacıyla kullanılan bir yazılımdır. Proje yöneticileri için en önemli araçlardan biri olan bu yazılım; yükleniciler ve tasarım ekibi arasındaki iş birliğini sağlamak, 3 boyutlu tasarımları tek bir ekran üzerinde açarak çakışma kontrollerini yapma imkanı sağlamakta ve simülasyon oluşturma özelliği ile proje ekibinin yaşayacağı olası problemleri önleyebilmekte ve eş zamanlı mühendisliğe olan katkısı ile öne çıkmaktadır.</p>
<p><!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Navisworks programı proje bilgilerinin daha iyi bir şekilde iletilmesini sağlayan gelişmiş araçlar ve özellikler sunmaktadır.<span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="YBM-BIM- Yapı bilgi modellemesi" href="https://insapedia.com/bim-yapi-bilgi-modellemesi-nedir/#3_BIM_Programlari-BIM_Tasarim_Araclari-BIM_Yazilimlari" target="_blank" rel="noopener"> Yapı bilgi modellemesi</a></span>ne ait çok disiplinli tasarım verileri, dijital ön model ve yapım uygulamaları tek bir entegre proje model üzerinde birleştirilebilir. Kapsamlı 5D simülasyon, animasyon, foto gerçekçilik yetenekleri kullanıcıların tasarım amaçlarını göstermelerini ve yapıyı simule etmelerini sağlayarak öngörülebilirlik sağlamaya yardımcı olur. Dijital modelde gerçek zamanlı gezinme, proje ekibi arasında iş birliğini desteklemek için inceleme araç setleri ile birleştirilir. Tüm proje verileri inşaat aşamasında ve sonrasında kullanılmak için farklı uzantılı dosyalar halinde elde edilebilir.</p>
<blockquote><p>İlk olarak İngiltere merkezli Sheffield tarafından oluşturulan yazılım daha sonra 2007 yılında Autodesk firması tarafından satın alınmıştır. 3D veri aktarımında AutoCAD, Revit, SketchUP, IFC gibi birçok formatı destekleyen yazılım; planlama verisi için ise Primavera, Ms Project ve Excel formatlarının aktarımına olanak sağlamaktadır.</p></blockquote>
<h2><strong>Navisworks&#8217;ün Özellikleri ve Avantajları</strong></h2>
<ul>
<li>Proje gerçekleşmeden tecrübe edinebilme imkânı sunar.</li>
<li>YBM için uygundur. Koordineli, tutarlı ve eksiksiz proje bilgisi sunumu yapılabilir.</li>
<li>Birçok 3D dosya ile veri birleştirme yapılabilir.</li>
<li>Gerçekçi görselleştirme imkânı sunar.</li>
<li>Nesne canlandırma ve set oluşturma</li>
<li>Çakışma ve algılama kontrolü yapılabilir</li>
<li>Bulut tabanlı YBM yönetimi ile kolay erişim sağlanabilir.</li>
<li> Zamanlama ve animasyon ile mükemmel ve gerçekçi sunum yapılabilir</li>
</ul>
<p>Navisworks Manage programı oluşturulan tüm sistemlerin birbirlerine göre durumlarının gözlenebilmesini ve sistemler arası çakışmaların otomatik olarak tespit edilmesini sağlar. Bu programa modellenen yapıya ait tüm disiplinlerin 3D projeleri aktarılarak daha önce birbirlerine göre konumlandırılan tüm projeler bir araya getirilir. Böylelikle yapımı planlanan binanın tüm sistemlerinin bir arada gözlemlenebileceği görsel bir sanal modeli oluşur. Bu program sistemler arasındaki ve sistemlerin kendi arasında oluşan çakışmaları tespit ederek listeler. Çakışmalar birbirleriyle aynı yeri kaplayan yani sert ve birbirlerine göre konumlarının uygun olmadığının tespit edilmesine yarayan yumuşak çatışmalar şeklinde belirlenebilir. Çakışma tespiti ve çözümü yinelemeli bir süreçtir. Modeller ilk önce tek bir modele birleştirilir ve ardından sistemler arasındaki çakışmayı belirlemek için çakışma algılama programı çalıştırılır. Çakışmalar daha sonra kendi yerel programlarında çözülür ve tüm çakışmalar çözülene kadar yineleme devam eder.</p>
<p><!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<pre>Kaynaklar
https://www.autodesk.com/products/navisworks/overview
Mustafa YEŞİLYURT-4D/5D MODELLEME ARAÇLARININ PERFORMANSLARININ DEĞERLENDİRİLMESİ
Hande ALSHAMALI-YAPI BİLGİ MODELLEMESİNİN 3D VE 4D FONKSİYONLARININ ÖRNEK BİR İNŞAAT PROJESİ ÜZERİNDE İNCELENMESİ</pre>The post <a href="https://insapedia.com/autodesk-navisworks-nedir-ne-ise-yarar/">Autodesk Navisworks Nedir? Ne İşe Yarar?</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://insapedia.com/autodesk-navisworks-nedir-ne-ise-yarar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Render Nedir? Render Alma Programları ve CPU-GPU-Gerçek Zamanlı Render</title>
		<link>https://insapedia.com/render-nedir-programlari-ve-cpu-gpu-gercek-zamanli-render/</link>
					<comments>https://insapedia.com/render-nedir-programlari-ve-cpu-gpu-gercek-zamanli-render/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2020 15:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İnşaat Bilgisayar Programları]]></category>
		<category><![CDATA[Mimari Tasarım]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://insapedia.com/?p=8902</guid>

					<description><![CDATA[<p>1. Render Nedir? Render, üç boyutlu olarak tasarlanmış mekân ve bu mekân içerisinde modellenmiş objelerin, bir kamera açısından objelerin yüzey</p>
The post <a href="https://insapedia.com/render-nedir-programlari-ve-cpu-gpu-gercek-zamanli-render/">Render Nedir? Render Alma Programları ve CPU-GPU-Gerçek Zamanlı Render</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>1. Render Nedir?</strong></h2>
<p><strong>Render</strong>, üç boyutlu olarak tasarlanmış mekân ve bu mekân içerisinde modellenmiş objelerin, bir kamera açısından objelerin yüzey özellikleri ve mekandaki ışıkların aydınlatma değerlerinin birebir bilgisayar tarafından hesaplanmasıyla renklendirmesi ve gösteriminin yapılması işlemidir.</p>
<p><strong>Render</strong>, bilgisayar destekli tasarım programlarında, kurgu, montaj ve efekt programlarında yer alan bir terimdir. <strong>Render</strong> teriminin Türkçe’de tam olarak karşılığı olmasa da Görüntüleme kavramı <strong>render</strong> terimi yerine kullanılabilmektedir. Aynı zamanda görüntü terimi de <strong>render</strong> yerine tercih edilebilmektedir.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Üç boyutlu tasarım alanında en çok kullanılan sözcüklerden biri olan <strong>render</strong> Türkçe’de “sunmak”, “derlemek” anlamına gelir. <strong>Render</strong> teriminin teknik anlamı ise sahnede var olan objelerin verilen komutlar doğrultusunda bir takım matematiksel hesaplamalar yapılarak en son geldiği sunuş halidir.</p>
<p>Bilgisayar destekli tasarım (CAD) yazılımları sayesinde dijital nesneler oluşturulabilir ve onlara gerçekmiş gibi imaj verilebilir. Gerçekçi bir <strong>render almak</strong> için ilk önce nesnenin doğru bir biçimde üç boyutlu olarak modellenmiş olması gerekir. Oluşturulan modellerin, çeşitli malzeme, doku, ışık, renk ayarlamaları yapıldıktan sonra projenin istenilen kısmına sanal kamera yerleştirilir. Bir takım teknik işlemden sonra arzu edilen veriler, bilgisayar destekli tasarım programına girilir. Bu kısımda genellikle görüntünün boyutu, kalitesi, ışık ayarları, ışığın yansıma şekli gibi çeşitli parametreler yer almaktadır. Bu işlemin ardından görüntü elde edilir.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8906" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/07/render-.jpg" alt="render-" width="647" height="329" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/07/render-.jpg 647w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/07/render--300x153.jpg 300w" sizes="(max-width: 647px) 100vw, 647px" /></p>
<p>Bilgisayar destekli tasarım programında üç boyutlu olarak oluşturulmuş objelere, materyaller atandıktan sonra nesnelerin gözükmesi ve görüntüsüne biçim vermek için aydınlatma sistemi kullanılır. Bu işlemin öncesinde veya sonrasında sahneye eklenen sanal kamera ile sahnenin görüntülenmek istenen yerleri ve görselin boyutu belirlenir. Bu işlemin ardından programa girilen veriler ve programa verilen komutlar doğrultusunda bilgisayar üzerinde çeşitli matematiksel hesaplamalar yapılır. Bu hesaplama işlemi, <strong>render</strong> olarak tarif edilir. <strong>Render</strong> işleminin hızını ve süresini belirleyen çeşitli değişkenler vardır. Bu değişkenlerin başında bilgisayarda kullanılan yazılım ve bilgisayarın sahip olduğu donanım özellikleri gelir. Aynı zamanda çalışmadaki poligon sayısı, kullanılan materyaller, ışık kaynakları, kamera ayarları render hızı ve süresini etkilemektedir.</p>
<h2><strong>2. Render Programları</strong></h2>
<p>Üç boyutlu tasarım programlarının birçoğu kendi içerisinde <strong>render</strong> hizmeti sunar. Bunun yanı sıra <strong>render alma</strong> işlemi için <strong>render motorları</strong> kullanılmaktadır. Günümüzde yaygın olarak kullanılan <strong>render programları</strong>;</p>
<ul>
<li>V-ray,</li>
<li>Redshift,</li>
<li>Arnold,</li>
<li>Cycles,</li>
<li>Renderman</li>
<li>LuxRender,</li>
<li>Mental Ray,</li>
<li>Key Shot</li>
</ul>
<p>gibi yazılımlardır. <strong>Render motorları</strong>nda ışık dağılımı fiziksel hesaplamalar ile yapılmaktadır. Bu durum görüntüde gölge oluşturma ve ışık dağılımı gibi işlemlerde gerçekçiliği artırır.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<figure id="attachment_8904" aria-describedby="caption-attachment-8904" style="width: 747px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-8904" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/07/Üç-Boyutlu-Modellenmiş-Olan-Sahnenin-Render-Görüntüsü.jpg" alt="Üç Boyutlu Modellenmiş Olan Sahnenin Render Görüntüsü" width="747" height="493" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/07/Üç-Boyutlu-Modellenmiş-Olan-Sahnenin-Render-Görüntüsü.jpg 747w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/07/Üç-Boyutlu-Modellenmiş-Olan-Sahnenin-Render-Görüntüsü-300x198.jpg 300w" sizes="(max-width: 747px) 100vw, 747px" /><figcaption id="caption-attachment-8904" class="wp-caption-text">Üç Boyutlu Modellenmiş Olan Sahnenin Render Görüntüsü</figcaption></figure>
<p><strong>Render</strong> teknolojilerinde gerçek zamanlı ve gerçek zamanlı olmayan iki farklı render teknikleri bulunmaktadır. <strong>Gerçek zamanlı render (Real-Time)</strong> işleminde, sahne içinde ışık, renk ve doku özellikleri aktif bir şekilde görüntülenebilir.  <strong>Gerçek zamanlı olmayan render işlemi</strong>nde ise, görüntünün elde edilmesi için sahnenin matematiksel olarak hesaplanması gerekmektedir. Real-time render teknolojisinin sahneyi aktif olarak gösterebilmesi, mimarı alanlarda yaygın olarak tercih edilmesine neden olmaktadır</p>
<p><strong>Gerçeğe yakın render</strong> görüntüleri fotogerçekçi (fotorealistik) render olarak adlandırılır. Fotogerçekçi <strong>render</strong> elde etmek için programı kullanan kişi kullandığı bilgisayarın teknik özelliklerini bilmeli ve kullanmış olduğu bilgisayar destekli tasarım programına hakim olmalıdır. Bilgisayar destekli tasarımın yapılabileceği bir program ve render motoru, fotogerçekçi bir çalışmanın ortaya çıkması için yeterli değildir. Fotogerçekçi bir çalışma için en önemli unsur onu kullanan kişinin bilgisi ve kabiliyetidir. Fotogerçekçi görüntü imkanı sunan <strong>render motorları</strong> gerçek yaşamı temel alan yazılımlardır. Bu yazılımlarda yer alan; ışık, malzeme ve kamera özellikleri tamamen gerçek yaşamı taklit eder bu prensipte çalışır.</p>
<h2><strong>3. CPU Render Teknolojisi</strong></h2>
<p>CPU (Central Processing Unit) Türkçe’de merkezi işleme birimi anlamına gelmekle beraber bilgisayarın tüm temel işlemlerini hesaplayan donanımdır. CPU’larda çekirdek sayısı ne kadar arttırılırsa alınacak performansta o kadar iyi olacaktır. İşlemci tabanlı <strong>render</strong> motorları, Vray, LuxRender, Mental Ray, Arnold, KeyShot gibi bazı <strong>render yazılımları</strong>dır. CPU render teknolojisinde render işlemi için kullanılan işlemcilerin çekirdek sayıları <strong>render süreleri</strong>nde farklılıklar oluşturabilmektedir. CPU <strong>render işlemi</strong> esnasında zaman kazanmak için animasyon stüdyoları <strong>“Render Farm”</strong> olarak tanımlanan özel bilgisayar alanları oluşturmaktadır. <strong>Render farm</strong>lar için geliştirilen 2 veya 4 işlemciyi aynı anda çalıştırma imkânı sunan anakart donanımları görülmüştür.</p>
<h2><strong>4. GPU Render Teknolojisi</strong></h2>
<p>GPU (Graphics Processing Unit) Türkçede grafik işlemci birimi anlamına gelmektedir. Bilgisayar üzerinde yapılan işlemlerin, yazı ve grafiklerin oluşturulması sırasında monitör ve CPU arasında görev yapmakta olan dönüştürücülerdir. Ekran kartı işlemcisi olarak ta tanımlanabilir. Günümüzde iki büyük ekran kartı firması olarak AMD ve Nvidia vardır. Bu iki firma arasındaki rekabet GPU ekran kartı işlemcilerini geliştirmekte ve güçlendirmektedir. Ekran kartı birimlerinde oluşan bu gelişmeler, GPU teknolojisini kullanan <strong>render</strong> motorlarının sayısını artırmaktadır.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>GPU’da iki farklı görüntü oluşturma yöntemi vardır. Nvidia ekran kartı için CUDA ve AMD grafik kartı için OpenCL mimarileri kullanılmaktadır. CUDA, Nvidia tarafından desteklenen bilgisayarın işlem gücünü artıran ve GPU görüntülemesi için destek sağlar. OpenCL, AMD grafik kartları tarafından GPU görüntülemesi için destek sağlar.</p>
<h2><strong>5. Gerçek Zamanlı (Real-Time) Render Teknolojisi</strong></h2>
<p><strong>Gerçek zamanlı render</strong>, yapılan işin sonucunu beklemeden görmemizi sağlar. Üç boyutlu bilgisayar programlarında sis ve alan derinliği gibi uzun süren efektli sahnelerin işlenmesi bile <strong>gerçek zamanlı render</strong> teknolojisinde beklenmeden sonuçlanmaktadır. Gerçek zamanlı olmayan <strong>render</strong> işleminde tek bir kare görüntü elde etmek için <strong>render</strong> motoru, sahnede yer alan objelerin poligon sayısı, ışık ayarları, doku ve kaplama bilgisi gibi değerleri matematiksel olarak bir işlemden geçirmektedir. Klasik <strong>render</strong> motorlarının fiziksel tabanlı olması, sahnenin analiz edilirken yapılan matematiksel işlemlerin zaman almasına neden olmaktadır. <strong>Real-time render</strong> işleminde kullanılan <strong>render</strong> motorları, fiziksel render motorlarına göre aydınlatma ve gölgelendirme gibi işlemleri taklit etme yöntemleri ile yaptıkları için daha hızlı sonuç vermektedir. Real-time render teknolojisinin kullanıldığı alanlar başta oyun sektörü olmak üzere animasyon filmleri, mimari görselleştirmeler ve reklam animasyonlarıdır.</p>
<pre>Kaynaklar: 
Murat BEREKET-3B ANİMASYON ÜRETİMİDE KULLANILANTEKNOLOJİLERDEN GPU RENDERTEKNOLOJİSİNİN İNCELENMESİVE ÖRNEK BİR UYGULAMA ÇALIŞMASI
ALİ KARAKURT- KONUT REKLAMLARINDA GÖRSEL YAPILANDIRMA
Cardoso, J. (2018). Create Photorealistic Exterior Renders with V-ray and 3ds Max. https://evermotion.org/tutorial /show/11070/create-photorealistic-exterior-renders-with-v-ray-and-3ds-max.
Akipek, F.Ö ve İnceoğlu, N.(2007). Bilgisayar Destekli Tasarım Ve Üretim Teknolojilerinin Mimarlıktaki Kullanımları. YTÜ Mim. Fak. E-Dergisi, 2 (4), 237-253. http://www.journalagent.com/megaron/pdfs/MEGARON 63825-ARTICLE-AKIPEK.pdf.</pre>The post <a href="https://insapedia.com/render-nedir-programlari-ve-cpu-gpu-gercek-zamanli-render/">Render Nedir? Render Alma Programları ve CPU-GPU-Gerçek Zamanlı Render</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://insapedia.com/render-nedir-programlari-ve-cpu-gpu-gercek-zamanli-render/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Plaxis Nedir? Plaxis Programı Ne İşe Yarar?</title>
		<link>https://insapedia.com/plaxis-nedir-plaxis-programi-ne-ise-yarar/</link>
					<comments>https://insapedia.com/plaxis-nedir-plaxis-programi-ne-ise-yarar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2020 23:26:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İnşaat Bilgisayar Programları]]></category>
		<category><![CDATA[Zemin Mekaniği ve Geoteknik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://insapedia.com/?p=8417</guid>

					<description><![CDATA[<p>Plaxis (Finite Element for Soil and Rock Analysis) Delfh Teknik Üniversitesi tarafından geoteknik mühendisliğindeki deformasyon ve stabilite problemlerinin sonlu elemanlar</p>
The post <a href="https://insapedia.com/plaxis-nedir-plaxis-programi-ne-ise-yarar/">Plaxis Nedir? Plaxis Programı Ne İşe Yarar?</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Plaxis</strong> (Finite Element for Soil and Rock Analysis) Delfh Teknik Üniversitesi tarafından geoteknik mühendisliğindeki deformasyon ve stabilite problemlerinin sonlu elemanlar yöntemi kullanılarak analiz edilmesi amacıyla geliştirilmiş bir yazılımdır (1987). İlk kez 1987 yılında Hollanda’da Delft teknik Üniversitesi’nde kullanılmış olup, yumuşak zemin üzerinde nehir dolgularının sonlu elemanlar yaklaşımından yararlanarak çözümlenebilmesi için planlanmış, zamanla Geoteknik mühendisliğinin karmaşık yapıdaki problemlerinin giderilmesi için geliştirilmiştir.</p>
<p><strong>Plaxis</strong>, geoteknik mühendisliğinde karşılaşılan zemin-yapı etkileşimi, zemin modellerinin doğrusal olmayan davranışının modellenmesi, zamana bağlı zemin ve kaya davranışının modellenmesi, zemin su ilişkisi (akış analizi) gibi pek çok zemin probleminin çözümünde kullanılabilmekte olup pratik ve gerçekçi sonuçlar vermektedir. Ayrıca farklı malzeme modelleri ile zeminin non-lineer ve elasto plastik davranışının ifade edilebilmesine olanak sağlamaktadır. Bu sayede zemin davranışının gerçekçi bir yaklaşımla modellenmesini mümkün kılmaktadır.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p><strong>Plaxis</strong> ile iki boyutlu olarak grafiksel modelleme yapılır. Programa, zemin katmanları, inşai yapılar, yapım aşamaları, yükler tanımlanır ve zemin tabakaları için sınır durumları girilir.</p>
<p>Plaxis programı ile ilgili bir eğitime şuradan ulaşabilirsiniz; <span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="Plaxis ile Geoteknik tasarım" href="https://click.linksynergy.com/link?id=T79tW/rfza0&amp;offerid=507388.2512862&amp;type=2&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fcourse%2Fplaxis-ile-geoteknik-tasarim%2F" target="_blank" rel="nofollow noopener sponsored noreferrer">Plaxis ile Geoteknik tasarım</a><img decoding="async" src="https://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=T79tW/rfza0&amp;bids=507388.2512862&amp;type=2&amp;subid=0" width="1" height="1" border="0" /></span></p>
<p>Sürekli bir ortam <span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="sonlu elemanlar" href="https://insapedia.com/sonlu-elemanlar-yontemi-nedir-sinir-sartlari-uygulama-adimlari/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sonlu elemanlar</a></span>a bölünerek, denklemler bir eleman için yazılır ve integre edilerek sistem denklemleri elde edilir. Sürekli bir ortam için göz önüne alınan diferansiyel denklem, lineer bir denklem takımına indirgenerek çözüm yapılır.</p>
<p><strong>Plaxis</strong> tüm sistemi “mesh” adı verilen elemanlara böler. Her eleman tercihe göre 6 veya 15 düğüm noktasından oluşturulur. Düğüm noktasının sayısı, sistem çözüm hızını ve elde edilen çözümün doğru sonuçlara yaklaşımını etkilemektedir. 15 düğümlü eleman çözümü ile 6 düğümlü eleman çözümüne göre daha yavaş ancak doğru sonuca daha yakın sonuç elde edilir.</p>
<p>Zeminin <span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="gerilme-şekil değiştirme" href="https://insapedia.com/gerilme-sekil-degistirme-iliskisi/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gerilme-şekil değiştirme</a></span> davranışını tespit edebilmek için sonlu elemanlar analizi içerisinde numerik malzeme modelleri geliştirilmiştir. Bu modellerin amacı zemin davranışlarını, <span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="zemin-yapı etkileşimi" href="https://insapedia.com/zemin-yapi-etkilesimi-zeminin-yapi-uzerindeki-etkileri/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zemin-yapı etkileşimi</a></span>ni gösterebilecek benzer ortam sunmaktır. Modeller, gerilme-şekil değiştirme arasındaki ilişkiyi açıklayabilmek için elastisite ve plastisite teorilerine dayanan matematiksel tanımlar içerir. Bu modeller karmaşıklık seviyelerine ve ihtiyaç duyulan parametrelere göre çeşitlilik gösterir. Daha kompleks modeller, daha fazla parametreye ihtiyaç duyarlar. Bazı kompleks parametreler, geleneksel yapılan laboratuvar deneyleri dışında deneylere gerek duyarlar. Sonuç olarak, sonlu elemanlar yöntemi ile pratik uygulama yapabilmek için, uygun modelin seçimi, geleneksel ve kolay elde edilebilen laboratuvar deney sonuçları ve elde edinilen bilgiler doğrultusunda olmalıdır.</p>
<h2><strong>1. Plaxis Programında Geometrik Modelin Oluşturulması</strong></h2>
<p>Plaxis programındaki özel bir grafik ortamı sayesinde programda zemin tabakaları, yapılar, kazı aşamaları, sınır ve yük şartlarının girişi yapılır. Oluşturulan özel grafik sayesinde model tamamı ile gerçek pozisyona elverişli şekilde oluşturulmuş olur. Program iki adet modelleme seçeneği sunar. Problem tipi baz alınarak düzlem şekil değişimi (Planestrain model) veya eksenel simetrik (Axisymmetry model) dediğimiz geometri şartlarından biri kullanılır.</p>
<figure id="attachment_8611" aria-describedby="caption-attachment-8611" style="width: 808px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/plaxis-modelleme.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8611" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/plaxis-modelleme.jpg" alt="plaxis-modelleme" width="808" height="440" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/plaxis-modelleme.jpg 808w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/plaxis-modelleme-300x163.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/plaxis-modelleme-768x418.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 808px) 100vw, 808px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8611" class="wp-caption-text">a) Planestrain model örneği (düzlem şekil değiştirme), b) Axisymmetry model örneği (eksenel simetrik)</figcaption></figure>
<p>Yukarıdaki iki model X ve Y eksenleri iki serbestlik dereceli olarak çözümlenir. Sayısal modellerin belirlenip analiz edilmesinde PlaneStrain modeli kullanılır</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h2><strong>2. Plaxis Programında Zemin Eleman Tipleri</strong></h2>
<p>Zemin ortamı biçimlendirilmesi iki boyutlu üçgen öğeler ile açıklanır. İki farklı tipte üçgen öğe kullanılır. Bu üçgen öğeler 6 ve 15 düğüm noktalıdır. Aşağıda şekilde altı ve 15 düğüm noktalı öğeler için model görselleri verilmiştir.</p>
<figure id="attachment_8612" aria-describedby="caption-attachment-8612" style="width: 721px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/6-ve-15-Düğüm-noktalı-elemanlar-için-gerilme-ve-düğüm-noktaları.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8612" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/6-ve-15-Düğüm-noktalı-elemanlar-için-gerilme-ve-düğüm-noktaları.jpg" alt="6 ve 15 Düğüm noktalı elemanlar için gerilme ve düğüm noktaları" width="721" height="496" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/6-ve-15-Düğüm-noktalı-elemanlar-için-gerilme-ve-düğüm-noktaları.jpg 721w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/6-ve-15-Düğüm-noktalı-elemanlar-için-gerilme-ve-düğüm-noktaları-300x206.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/6-ve-15-Düğüm-noktalı-elemanlar-için-gerilme-ve-düğüm-noktaları-130x90.jpg 130w" sizes="auto, (max-width: 721px) 100vw, 721px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8612" class="wp-caption-text">6 ve 15 Düğüm noktalı elemanlar için gerilme ve düğüm noktaları</figcaption></figure>
<p>Düğüm noktalarında küçük çaplarda hesaplama yapılacaksa 6 düğüm noktalı, daha büyük çaplarda ve daha hızlı hesaplama yapılacaksa 15 düğüm noktalı öğelerin seçimi uygundur. Görüldüğü gibi sonlu eleman ağında 15 düğüm noktalı öğeler 6 düğüm noktalı öğelerden daha hassas çözümleme yapmaktadır.</p>
<h2><strong>3. Plaxis Programında Mesh (Ağ) Tanımlama</strong></h2>
<p><strong>Plaxis</strong> sonlu eleman proramının ağ mantığı şu şekildedir. Model küçük öğelere ayrılır ve birbiriyle ilişkili olacak biçimde çözüme ulaştırılır. Sistemin kolay çözümlenmesi için bölünmüş alanlar üç kenarlıdır. Elde edilen analizlerin doğruluğu model üzerinde kurulan ağa göre değişkenlik göstermektedir. Ağ oluşturulmasında başka bir önemli nokta, gerilme yoğunluğunun artışı veya önem arz eden kısımlarda analizlerin doğruluk payı için ağın sıkılık düzeyinin artırılmasıdır. Şevin eğim yüzeyi, geotekstil malzeme çevresi yükün etki ettiği yüzey ve temelin alt ağ sıklığının artırılması gereken yerlerdir. Ağ parametrelerinin ortalama boyu Le’dir.</p>
<p>Bu parametre model geometri ölçü ve büyüklük faktörüne (nc) sadık kalarak değişkenlik göstermektedir. Ortalama tane büyüklüğü, ortalama öğe boyu ve ağ parametre değerleri ilişkisi aşağıdaki gibidir.</p>
<p><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/formül-.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8613" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/formül-.jpg" alt="formül-" width="477" height="159" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/formül-.jpg 477w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/formül--300x100.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 477px) 100vw, 477px" /></a>Burada ymax, ymin, xmax ve xmin model geometrisinin dış uzunluklarıdır. Tane büyüklüğü faktörü nc ise aşağıdaki çizelgede gösterilmiştir.</p>
<figure id="attachment_8614" aria-describedby="caption-attachment-8614" style="width: 1060px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/Tane-büyüklüğü-faktörü-nc-değerleri.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8614" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/Tane-büyüklüğü-faktörü-nc-değerleri.jpg" alt="Tane büyüklüğü faktörü, nc değerleri" width="1060" height="232" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/Tane-büyüklüğü-faktörü-nc-değerleri.jpg 1060w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/Tane-büyüklüğü-faktörü-nc-değerleri-300x66.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/Tane-büyüklüğü-faktörü-nc-değerleri-768x168.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1060px) 100vw, 1060px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8614" class="wp-caption-text">Tane büyüklüğü faktörü, nc değerleri</figcaption></figure>
<h2><strong>4. Plaxis&#8217;te Zemin Davranışının Modellenmesi</strong></h2>
<p>Zeminin <strong>plaxis programı</strong>nda tanımlanması;</p>
<ol>
<li>Lineer Elastic model (LE),</li>
<li>Mohr-Coulomb modeli( MC),</li>
<li>SoftSoilCreep modeli (SSC),</li>
<li>Hardeninig Soil model with Small-StrainStiffness (HSsmall),</li>
<li>Modified Cam-clay model (MCC) gibi modeller aracılığıyla gerçekleştirilmektedir.</li>
</ol>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>4.1. Liner Elastik Zemin Modeli</strong></h3>
<p>Kaya gibi sert zeminlerin modellenmesinde zemin 3 veya 5 düğüm noktalı olarak modellenir. Ayrıca <span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="Hooke yasası" href="https://insapedia.com/elastisite-modulu-nedir-young-modulu-ve-hooke-kanunu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hooke yasası</a></span>na sadık İzotropik lineer elastik malzeme olarak kabul edilmiştir. Modelleme sırasında elastisite modülü (E), possion oranı (μ) değerleri girilir.</p>
<h3><strong>4.2. Mohr &#8211; Coulomb (MC) Zemin Modeli</strong></h3>
<p>Elasto-tam plastik zemin davranışı modellemesi Mohr- Coulomb (MC) modelinde yapılır. Zemin modelinin doğru çıkması için zemindeki yatay gerilime karşılık uygun olan K0 değeri girilmelidir. Elastisitemodülü (E), sürtünme açısı (φ), Possion oranı (μ), dilatasyon açısı (ψ) ve kohezyon (c) değerleri giriş parametresi olarak kullanılır.</p>
<h3><strong>4.3 Hardening-Soil (HS) Modeli</strong></h3>
<p>Bu Model farklı türlerdeki sert veya yumuşak zeminlerin davranışlarını modellemek için kullanılır. HS zemin modeli MC zemin modeline göre oldukça geliştirilmiştir. HS zemin modelinde gerilim sonucu rijitlikmodülü önem arz eder, çünkü zemin rijitliği basınçla hareket eder ve artış gösterir. MC modelde benzer şekilde gerilme seviyesi sürtünme açısı (φ), kohezyon (c) ve dilatasyon açısı (ψ) ile belirlenir. Bu modelde çok fazla hesaplama adımı olduğundan yapılan analiz sonuçları uzun zaman alır. Drenajlı üç eksenli basınç deneyi HS zemin modelinde saptanan eksenel deformasyon-deviatör gerilme durumunun yaklaşık hiperbol şeklinde olmasına bağlıdır. HS small modelinde ise önceki yükleme durumu ve rolatif rijitlik matrisi hesapları da katarak çözüme ulaşılır. Fakat yumuşama ve gevşeme gibi sorunların meydana getirdiği durumlarda hesaba katılmayan tekrarlı yükler olduğu için kullanılması uygun değildir. Hesap adımları Hs modeline göre daha fazla olduğu için hesaplamaların sonuçlanması daha uzun sürmektedir.</p>
<h3><strong>4.4. Soft Soil Zemin Modeli</strong></h3>
<p>Zemin mekaniğine baktığımızda Killi siltler yumuşak zeminler ve turba zeminler normal konsolide killer olarak tarif edilir. Bu tarz zeminlerin diğer zeminlere oranla daha yüksek derecelere sahip sıkışabilirlik özelliği vardır. Bundan dolayı softsoil zemin modeli (SS) bu tür zeminlerde kullanılır. Modelde, içsel sürtünme açısı (φ), kohezyon (c), dilatasyon açısı (ψ), modifiye şişme indeksi(K*) ve modifiye sıkışma indeksi (λ*) giriş parametreleri olarak kullanılır.</p>
<h3><strong>4.5 Soft Soil Creep Zemin Modeli</strong></h3>
<p>Diğer SS modelindeki gibi SSC modelinde de turba ve killi siltlerkonsolide gibi yumuşak zeminlerin zamana bağlı kalarak davranışları modellenir. Bu modelde dolgu ve temellerdeki zamanla ortaya çıkan oturma problemleri, tünel ve derin kazılar gibi zemin üzerindeki yük boşalma problemlerinin giderilmesi için kullanılmaktadır. Modelin giriş parametreleri;kohezyon (c), dilatasyon (ψ), içsel sürtünme açısı (φ), modifiye şişme endeksi, modifiye sıkışma endeksi, modifiye sürtünme endeksi.</p>
<h3><strong>4.6 Jointed &#8211; Rock Modeli (JR)</strong></h3>
<p>Plastik kayma dediğimiz sadece sınırlı düzeyde sayıda kayma doğrultularında meydana gelen anizotropikelasto-plastik modelinin adıdır. Bu Model tabaka veya birleşik kaya davranışlarının modellenmesi için kullanılmaktadır. JR modelinin giriş parametreleri; elastisitemodülü (E), kohezyon (c), poisson oranı (ν), dilatasyon açısı (ψ) ve içsel sürtünme açısıdır (φ).</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<pre>Kaynaklar:
TAŞ KOLONLARIN SONLU ELEMANLARA DAYALI DAVRANIŞ ANALİZİ-NESLİHAN ALTUN
ZEMİN ÇİVİLİ DUVARLARIN TASARIM İLKELERİ VE SNAP-2, SNAILZ, PLAXIS, SLIDE PROGRAMLARI İLE İNCELENMESİ-İsmail KABAKÇI
FARKLI TEMEL TİPLERİ İÇİN BETONARME SİLOLARIN ZEMİNİNDE OLUŞTURDUĞU ETKİLERİN PLAXİS PROGRAMI İLE BELİRLENMESİ-Mehmet TURHAN
Kim J Man, Son S W, Mahmood K and Ryu J H (2012) Site Response and Shear Behavior of Stone Column Improved Ground under Seismic Loading, 15 WCEE, 24- 28 September, Lisbon, Portugal.</pre>The post <a href="https://insapedia.com/plaxis-nedir-plaxis-programi-ne-ise-yarar/">Plaxis Nedir? Plaxis Programı Ne İşe Yarar?</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://insapedia.com/plaxis-nedir-plaxis-programi-ne-ise-yarar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SAP2000 Yönler, Global &#8211; Lokal Eksenler ve İlgili Tanımlar</title>
		<link>https://insapedia.com/sap2000-yonler-global-lokal-eksenler-ve-ilgili-tanimlar/</link>
					<comments>https://insapedia.com/sap2000-yonler-global-lokal-eksenler-ve-ilgili-tanimlar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2020 17:12:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İnşaat Bilgisayar Programları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://insapedia.com/?p=8241</guid>

					<description><![CDATA[<p>SAP2000 programında yönleri, lokal ve global eksenler, bu programı ve yapısal analizi öğrenme aşamasında olan çoğu kişinin anlamakta zorlandığı ya</p>
The post <a href="https://insapedia.com/sap2000-yonler-global-lokal-eksenler-ve-ilgili-tanimlar/">SAP2000 Yönler, Global – Lokal Eksenler ve İlgili Tanımlar</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SAP2000 programında yönleri, <strong>lokal ve global eksen</strong>ler, bu programı ve yapısal analizi öğrenme aşamasında olan çoğu kişinin anlamakta zorlandığı ya da takıldığı noktalardandır.  En iyi öğrenme yollarından birisinin deneme ve tecrübe etme olmasından yola çıkarak burada <strong>global ve  lokal eksen takımları</strong> ile diğer ilgili kavramları örneklerle açıklamaya çalışalım.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>1. Çubuk Elemanlarda i ve j Uçları</strong></h2>
<p>Eksen takımlarını açıklamadan önce bu tanımlamalarda, elemanın tanımlama yönü önemli olduğu için öncelikle çubuk elemanlar için başlangıç ve bitiş noktaların yani uçların nasıl isimlendirildiğini incelemek gerekir Bunun için alışıldığı şekilde ve SAP2000 programında çubuk elemanların başlangıç noktası için &#8220;i&#8221; , bitiş noktası için &#8220;j&#8221; harfleri kullanılır. Bu i ve j noktaları tamamen elemanın tanımlanması ile ilgilidir. Şöyle ki aşağıdaki şekilde 4 ile 8 numaralı düğüm noktaları arasında 6 numara ile gösterilen çubuk elemana bakalım.</p>
<figure id="attachment_8243" aria-describedby="caption-attachment-8243" style="width: 1303px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8243" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-i-j-ucu.jpg" alt="" width="1303" height="635" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-i-j-ucu.jpg 1303w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-i-j-ucu-300x146.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-i-j-ucu-1200x585.jpg 1200w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-i-j-ucu-768x374.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1303px) 100vw, 1303px" /><figcaption id="caption-attachment-8243" class="wp-caption-text">Sap2000 İ ve J ucu</figcaption></figure>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Şekilden görüldüğü üzere eleman tanımlanırken 4 noktasından 8 noktasına doğru şekilde tanımlanmış ve dolayısıyla i ucu 4, J ucu 8 numaralı düğüm noktası olarak görünüyor. Bu tanımlamayı tam ters yönde yani 8 noktasından 4 noktasına doğru yapınca i ve j uçlarının değiştiğini aşağıdaki şekilde görürüz.</p>
<figure id="attachment_8244" aria-describedby="caption-attachment-8244" style="width: 1249px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8244" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-j-i-ucu.jpg" alt="sap-2000-j-i-ucu" width="1249" height="601" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-j-i-ucu.jpg 1249w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-j-i-ucu-300x144.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-j-i-ucu-1200x577.jpg 1200w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-j-i-ucu-768x370.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1249px) 100vw, 1249px" /><figcaption id="caption-attachment-8244" class="wp-caption-text">Sap2000 j ve i ucu</figcaption></figure>
<p>Aynı durum tüm çubuk elemanlar için geçerli olup, SAP2000&#8217;de otomatik eleman atama durumu default durum için <strong>i uç</strong>ları sol ve alt düğüm noktaları (yatay elemanlarda sol, düşeyde alt),<strong> j uç</strong>ları ise sağ ve üst düğüm noktalarıdır. El ile eleman tanımlandığında da sonuçların okunmasında karışıklıktan kaçınmak için (+ ve &#8211; değerler) aynı yönleri, ya da tüm sistemde sabit bir yöntem belirleyerek hep bu yönleri kullanmak önemlidir.</p>
<p><strong>İ ve J uçları</strong>nın tanımlanmasındaki mantık tüm elemanların yönleri, sistemin ortak eksenine yani aşağıda açıklanacak olan <strong>global eksen</strong>e çevirilirken kullanılacak açının belirlenmesidir.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>2. Lokal ve Global Koordinat Sistemleri</strong></h2>
<p>Modellerin matematiksel modele dönüştürülmesinde çeşitli koordinat sistemleri kullanılır. Bu koordinat sistemlerinin tanımlanmasında amaçlokal ve global sistem dönüşümleri gerçekleştirilir.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>2.1. Lokal Eksen ve Global Eksen Nedir?</strong></h3>
<p><strong>Lokal eksen ve global eksen</strong> takımları, eleman ve sistemlerin tanımlanmasında kullanılan koordinat sistemleridir.<strong> Lokal eksenler</strong> her eleman için seçilen bir koordinat sistemi iken<strong> global eksenler</strong> sistemin geneli için kabul edilen ortak koordinat sistemidir. Her bir eksenlere aks adı da verildiğinden global aks ve lokal aks tanımlamaları da aynı kavramları ifade etmektedir.</p>
<figure id="attachment_8313" aria-describedby="caption-attachment-8313" style="width: 1062px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8313" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/lokal-eksen-global-eksen-aks.jpg" alt="lokal-eksen-global-eksen-aks" width="1062" height="613" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/lokal-eksen-global-eksen-aks.jpg 1062w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/lokal-eksen-global-eksen-aks-300x173.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/lokal-eksen-global-eksen-aks-768x443.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /><figcaption id="caption-attachment-8313" class="wp-caption-text">Global ve Lokal Eksenler</figcaption></figure>
<p>Elemanların bir sistem içerisinde matematiksel modele dönüştürülmesi için her bir global eksen, lokal eksene dönüştürülür ve bu şekilde analizler gerçekleştirilir. Global (sistem) koordinat sistemi ile lokal (eleman) koordinat sistemlerinin birbirlerine dönüştürülmesi için belirli yön kabullerinin yapılması gerekir. Mekanikte ve SAP2000&#8217;de elemanlar için yönler de bu i ve j tanımlamaları ile alakalıdır. Koordinat sistemi dönüşümlerinin anlaşılması açısından 2 boyutlu koordinat sistemi dönüşümünü aşağıdaki nottan inceleyebilirsiniz.</p>
<figure id="attachment_8246" aria-describedby="caption-attachment-8246" style="width: 636px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8246" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/2-boyutlu-koordinat-sistemi-dönüşümü-1.jpg" alt="" width="636" height="1030" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/2-boyutlu-koordinat-sistemi-dönüşümü-1.jpg 636w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/2-boyutlu-koordinat-sistemi-dönüşümü-1-185x300.jpg 185w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/2-boyutlu-koordinat-sistemi-dönüşümü-1-632x1024.jpg 632w" sizes="auto, (max-width: 636px) 100vw, 636px" /><figcaption id="caption-attachment-8246" class="wp-caption-text">2 Boyutlu Koordinat Sistemi Dönüşümü</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Şimdi bir de i ucu ve j ucu tanımlamalarına göre lokal koordinat sisteminin değişimine bakalım.</p>
<figure id="attachment_8247" aria-describedby="caption-attachment-8247" style="width: 1035px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8247" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-lokal-akslar.jpg" alt="sap-2000-lokal-akslar" width="1035" height="641" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-lokal-akslar.jpg 1035w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-lokal-akslar-300x186.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-lokal-akslar-768x476.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1035px) 100vw, 1035px" /><figcaption id="caption-attachment-8247" class="wp-caption-text">SAP 2000 lokal akslar</figcaption></figure>
<p>7 çubuğu ile 6 çubuğu birbirlerine zıt şekilde, (7 çubuğu 6 no&#8217;lu döüğüm noktasından 2 no&#8217;lu noktaya doğru, 6 çubuğu 4 no&#8217;lu noktadan 8 no&#8217;lu noktaya) tanımlandı. 10 ve 11 numaralı çubuklar ise aynı yönde (2&#8217;den 4&#8217;e, 6&#8217;dan 8&#8217;e) olacak şekilde tanımlandı. Bu durumda 10 ve 11 numaralı çubukların lokal koordinat sistemlerinin yönleri görüldüğü üzere aynıdır. 6 ve 7 numaralı çubukların lokal koordinat sistemlerinin ise doğrultularının aynı olmasına rağmen, düşey doğrultu hariç yönlerinin ters olduğunu görüyoruz.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><em>Burada dikkat çekilmesi gereken önemli bir nokta kırmızı renkteki okun her zaman i ucundan j ucuna yönelmesidir.</em></span></p>
<p>Düşey &#8211; yatay hatta diyagonal olarak bu yönleri aşağıdaki şekilde görebiliriz.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8248" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-lokal-akslar-2.jpg" alt="sap-2000-lokal-akslar-2" width="996" height="635" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-lokal-akslar-2.jpg 996w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-lokal-akslar-2-300x191.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/04/sap-2000-lokal-akslar-2-768x490.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 996px) 100vw, 996px" /></p>
<blockquote><p>Burada 3 renkteki okların ortada görünen global eksene göre sabit bir doğrultularının olmadığına dikkat etmek gerekir.</p></blockquote>
<p>Tüm çubukları aynı doğrultu ve yöne ( i&#8217;den j&#8217;ye) doğru çevirdiğimizi düşünürsek, bütün bu lokal aksların yönlerinin aynı olduğunu anlarız.  Şimdi <strong>SAP2000&#8217;de kırmızı, mavi ve yeşil yönler</strong> ne anlama gelmektedir inceleyelim.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>3. SAP2000 Yönler- Kırmızı- Mavi &#8211; Yeşil Ok (Aks-Eksen)- 1, 2, 3, X, Y, Z Yönleri ve Serbestlikleri<br />
</strong></h2>
<p>Yukarıdaki görsellerden de görüleceği üzere lokal eksenlerde 3 farklı renk ve 1, 2, 3, rakamlarıyla temsil edilmektedir.  Bu yönler;</p>
<p>Burada Ötelenme Serbestlikleri</p>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ff0000;">U1 – KIRMIZI</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #1b961b;">U2 – YEŞİL</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #33cccc;">U3 – MAVİ</span></strong></li>
</ul>
<p>Dönme Serbestlikleri</p>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ff0000;">R1 – KIRMIZI etrafında</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #1b961b;">R2 – YEŞİL etrafında</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #33cccc;">R3 – MAVİ etrafında</span></strong></li>
</ul>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<figure id="attachment_8315" aria-describedby="caption-attachment-8315" style="width: 596px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8315" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/sap2000-yönler-serbestlikler-renkler.jpg" alt="sap2000-yönler-serbestlikler-renkler" width="596" height="407" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/sap2000-yönler-serbestlikler-renkler.jpg 596w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/sap2000-yönler-serbestlikler-renkler-300x205.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/sap2000-yönler-serbestlikler-renkler-130x90.jpg 130w" sizes="auto, (max-width: 596px) 100vw, 596px" /><figcaption id="caption-attachment-8315" class="wp-caption-text">SAP2000 Yönler Serbestlikler ve Renkler</figcaption></figure>
<blockquote><p>Bu 1, 2, 3, serbestliklerini ve renkleri sırasıyla beraber &#8220;KIYMA&#8221; sözcüğünden hatırlayabilirsiniz. (<span style="color: #ff0000;"><strong>KI</strong></span>rmızı <span style="color: #339966;"><strong>Y</strong></span>eşil <span style="color: #33cccc;"><strong>MA</strong></span>vi)</p></blockquote>
<p><strong>Lokal eksen</strong> ile bir tanımlama yapılırken 1, 2, 3, rakamları kullanırken X, Y, Z, eksenleri kullanılmamaktadır. <strong>Global eksen</strong>de ise bu rakamlar yerine X, Y, Z, eksenleri kullanılmaktadır. Herhangi bir yük tanımlamasında bu farkı görebiliriz.</p>
<figure id="attachment_8316" aria-describedby="caption-attachment-8316" style="width: 872px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8316" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/sap2000-global-lokal-x-y-z-1-2-3-.jpg" alt="sap2000-global-lokal-x-y-z-1-2-3-" width="872" height="505" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/sap2000-global-lokal-x-y-z-1-2-3-.jpg 872w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/sap2000-global-lokal-x-y-z-1-2-3--300x174.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/sap2000-global-lokal-x-y-z-1-2-3--768x445.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 872px) 100vw, 872px" /><figcaption id="caption-attachment-8316" class="wp-caption-text">SAP2000 Global ve Lokal Tanımlamaları</figcaption></figure>
<p>Not: 3 boyutlu bir sistemde bir düğüm noktasının 6 serbestliği, bir çubuk elemanın ise 12 serbestliği bulunur (i ucunda 3 yönde ötelenme ve bu eksenlerde dönme, j ucunda 3 yönde ötelenme ve bu eksenlerde dönme). <a title="Düğüm noktalarının serbestlikleri" href="https://insapedia.com/dugum-noktalarinin-serbestlik-derecesi-nedir/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="color: #ff6600;">Düğüm noktalarının serbestlikleri ile ilgili yazımızı buradan inceleyebilirsiniz.</span></a></p>
<p>Analiz sonuçlarında ise bu rakamlarla, oluşan etkilerin belirtilmesinde karşılaşırız</p>
<ul>
<li><strong>Axial Force (Eksenel Kuvvet)</strong></li>
<li><strong>Shear 2-2 (Kesme)</strong></li>
<li><strong>Shear 3-3 (Kesme)</strong></li>
<li><strong>Torsion (Burulma)</strong></li>
<li><strong>Moment 2-2</strong></li>
<li><strong>Moment 3-3</strong></li>
</ul>
<p>Eksenel kuvvet ve burulma çubuk ekseni yani 1 eksenini (kırmızı aks) üzerinde meydana gelmektedir.<strong> Shear 2-2 ve 3-3</strong> için ise farklı bir durum olmamakta ve ilgili eksenlerde oluşan kesme kuvvetleri verilmektedir. Ancak en çok <strong>moment 2-2</strong> ve <strong>moment 3-3</strong> kavramlarının anlaşılmasında zorluk çekilmektedir.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>3.1. Moment 2-2 ve Moment 3-3 Ne Anlama Gelmektedir?</strong></h3>
<p><strong>Moment 2-2 ve moment 3-3 nedir</strong> anlayabilmek için bu kavramları şekil üzerinde inceleyelim.</p>
<figure id="attachment_8317" aria-describedby="caption-attachment-8317" style="width: 887px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8317" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/moment-3-3.jpg" alt="moment-3-3" width="887" height="349" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/moment-3-3.jpg 887w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/moment-3-3-300x118.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/moment-3-3-768x302.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 887px) 100vw, 887px" /><figcaption id="caption-attachment-8317" class="wp-caption-text">Moment 3-3</figcaption></figure>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Yukarıdaki şekilde çubuk eleman üzerindeki moment diyagramı görülmektedir. Yeşil eksene yani 2 eksenine paralel şekilde olan bu moment, <strong>Moment 3-3</strong> değeridir. Buradaki 3-3 kavramı 3 ekseninin kendi aksında dönmesi (burulması) olarak tanımlanmaktadır. 3 (mavi) ekseninin burulması çubukta <strong>3-3 momenti</strong> ortaya çıkarmaktadır. Unutulmamalıdır ki bu 3-3 ve 2-2 kavramları <strong>lokal eksen</strong>lerle ilgilidir.</p>
<figure id="attachment_8318" aria-describedby="caption-attachment-8318" style="width: 949px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8318" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/moment-2-2.jpg" alt="Moment-2-2" width="949" height="531" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/moment-2-2.jpg 949w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/moment-2-2-300x168.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/05/moment-2-2-768x430.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 949px) 100vw, 949px" /><figcaption id="caption-attachment-8318" class="wp-caption-text">Moment-2-2</figcaption></figure>
<p>Yukarıdaki şekilde ise <strong>moment 2-2</strong> görülebilmektedir. 3 ekseni (mavi) üzerinde görünen moment, 2 yani yeşil aksın burulması ile meydana gelen momenttir.</p>
<hr />
<p><strong>SAP2000&#8217;de yönler</strong> ve yukarıda açıklanan diğer kavramlar kullanıldıkça daha da rahat şekilde akla gelen ya da direkt zihinde yerleşmektedir. Fakat başlangıçta temel bazı konuların yukarıda olduğu gibi üzerinden geçilmesi faydalı olmaktadır. Ayrıca <strong>global ve lokal eksen </strong>takımları ve bu eksenlerin dönüşümlerinin önemi ve gerekliliği rijitlik matrisi yönteminin incelenmesi ile kolaylıkla anlaşılabilecektir.</p>
<p>SAP 2000 programının baştan sona sistemli bir şekilde incelenmesi ve ilgili kavramların benimsenmesi oldukça önemlidir. Bu konuda yazılı olarak geçerli önemli bir kaynak bulunmamakla beraber İngilizce olarak ise tabii ki en önemli kaynak SAP 2000&#8217;in <a title="CSI Analysis Reference Manual" href="https://wiki.csiamerica.com/display/sap2000/Home" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">CSI Analysis Reference Manual</a>&#8216;idir. Türkçe olarak da yukarıda bahsedildiği şekilde adım adım sistemli bir şekilde oluşturulmuş bir <span style="color: #ff0000;"><em><a style="color: #ff0000;" title="SAP2000 Eğitim-Kurs" href="https://click.linksynergy.com/link?id=T79tW/rfza0&amp;offerid=507388.2129352&amp;type=2&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fcourse%2Fsap2000-ile-bilgisayar-destekli-yapisal-analiz-egitimi%2F" target="_blank" rel="nofollow noopener sponsored noreferrer">SAP2000 eğitimine buradan ulaşabiliriz</a></em></span><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=T79tW/rfza0&amp;bids=507388.2129352&amp;type=2&amp;subid=0" width="1" height="1" border="0" />.</p>
<p>İnşaat mühendislerini ilgilendiren ya da sektöre göre bilmeleri gereken bilgisayar programları ve incelemeleri yazımızı da incelemenizi tavsiye ederiz. <span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="(İnşaat Mühendislerinin Bilmesi Gereken Bilgisayar Programları)" href="https://insapedia.com/insaat-muhendislerinin-bilmesi-gereken-bilgisayar-programlari/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">(İnşaat Mühendislerinin Bilmesi Gereken Bilgisayar Programları)</a></span></p>The post <a href="https://insapedia.com/sap2000-yonler-global-lokal-eksenler-ve-ilgili-tanimlar/">SAP2000 Yönler, Global – Lokal Eksenler ve İlgili Tanımlar</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://insapedia.com/sap2000-yonler-global-lokal-eksenler-ve-ilgili-tanimlar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>İnşaat Tasarımında Sanal Gerçeklik Uygulamaları ve Programları</title>
		<link>https://insapedia.com/insaat-tasariminda-sanal-gerceklik-uygulamalari-ve-programlari/</link>
					<comments>https://insapedia.com/insaat-tasariminda-sanal-gerceklik-uygulamalari-ve-programlari/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2020 13:45:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İnşaat Bilgisayar Programları]]></category>
		<category><![CDATA[Mimari Tasarım]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://insapedia.com/?p=7063</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sanal Gerçeklik teknolojileri ile tasarım sürecinin her adımında geri bildirim almak mümkündür. İnşaat sektöründe tasarım süreçleri, paydaşların çeşitliliğine göre; çeşitli</p>
The post <a href="https://insapedia.com/insaat-tasariminda-sanal-gerceklik-uygulamalari-ve-programlari/">İnşaat Tasarımında Sanal Gerçeklik Uygulamaları ve Programları</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sanal Gerçeklik</strong> teknolojileri ile tasarım sürecinin her adımında geri bildirim almak mümkündür. İnşaat sektöründe tasarım süreçleri, paydaşların çeşitliliğine göre; çeşitli düzeylerde bilgi ile çeşitli seviyelerde temsil edilir.  Tasarım incelemelerinde günümüzde hala en yaygın yöntem; proje çıktıları üzerinden inceleme ya da bilgisayar destekli 2D tasarım analiz kullanımıdır.</p>
<div style="float: left; padding-right: 20px;" align="left"><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script> <!-- sağ sütün baş --> <ins class="adsbygoogle" style="display: inline-block; width: 300px; height: 250px;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="7551267753"></ins> <script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></div>
<p>Geleneksel olan bu yöntemlerin tasarım hatalarından kaynaklanan çakışma tespitinin olmaması, otonom alternatif modeller üretememesi nedeniyle işlevselliği de zayıflamıştır. 3D tasarım modelleri, zaman içinde proje sürecinde daha kolay değişiklik yapılmasını sağlayan fiziksel modellerinin yerine geçmiştir. <strong>BIM</strong> platformları bu tasarım süreçlerinin simülatif değerini göstermiştir</p>
<p><strong>Sanal Gerçeklik</strong> araçların gerçek dünyayı simüle edebilme kapasitesi, İnşaat sektöründe proje paydaşlarının tasarım sorunlarını, çözüm önerilerini kolektif biçimde tanımlamasını ve proje yapım gerçekleşmesinden önce çözüm geliştirmesini sağlayabilir.  <strong>Sanal gerçeklik</strong> teknolojileri tasarım süreçlerinde gerek tasarımın ihtiyaç duyduğu konunun bir parçası olarak, gerekse ortaya çıkan problemlere göre birçok özgün çözüm geliştirmektedir.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>1.Tasarım Görselleştirme ve Ölçeklendirme Sanal Gerçeklik Programları</strong></h2>
<p><strong>Visidraft, SketchUp, InSiteVR</strong>, tarzı uygulamalar tasarım görselleştirme uygulamalardır. BIM platformları ile güdümlü çalışabilen uygulamalardır. Bu arada <strong>BIM  </strong>hakkında detaylı bilgiye buradan ulaşabilirsiniz;<span style="color: #ff6600;"><strong><a style="color: #ff6600;" href="https://insapedia.com/bim-yapi-bilgi-modellemesi-nedir/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> BIM (Yapı Bilgi Modellemesi) </a></strong></span></p>
<p>2D tasarım çıktılarının istenilen anda 3D ve sanal gerçeklik modellemelerine dönüştürülmesi gibi amaçlarla kullanılırlar. Örneğin akıllı cihazların kameraları ile kullanıcı pratik işlemler gerçekleştirebilir. Uygulamalar ile sanal nesneler tasarım alanına yerleştirilerek, alanda eişilebilen tüm öğelerin birbirlerine göre konumlamaları gözlenebilir. Hesaplamalar yapılabilir. <strong>Visidraft</strong>; <strong>AutoCAD</strong>, <strong>Revit ve 3DS Max</strong> platformları ile uyumlu çalışırken <strong>SketchUp</strong> ise; <strong>Nemetschek Vectorworks</strong> ve <strong>ArchiCAD</strong> platformlarıyla uyumludur. Proje tasarımından yapı ömrü tamamlanmasına kadar kullanımları devam eder.</p>
<h3><strong>1.1.Visidraft</strong></h3>
<p><strong>Visidraft</strong> yazılımı, 3D CAD modelinde bina ürünleri ve tefrişat gibi diğer unsurları görmesini sağlamak için kendi adını taşıyan uygulama geliştirmiştir. Uygulama, Autodesk&#8217;in AutoCAD, Revit ve 3DS Max platformlarının yanı sıra Trimble&#8217;ın SketchUp, Nemetschek Vectorworks ve Graphisoft&#8217;s ArchiCAD modelleriyle senkronize kullanılabilir. Ayrıca uygulma ile farklı veri çıktıları alınabilir. Farklı seviyelerde kişisel özelleştirme seçenekleri vardır.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7064" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/visidraft-programı.jpg" alt="visidraft-programı" width="600" height="400" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/visidraft-programı.jpg 600w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/visidraft-programı-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p><strong>Visidraft</strong> yazılımı, 3D CAD modelinde bina ürünleri ve tefrişat gibi diğer unsurları görmesini sağlamak için kendi adını taşıyan uygulama geliştirmiştir. Uygulama, Autodesk&#8217;in AutoCAD, Revit ve 3DS Max platformlarının yanı sıra Trimble&#8217;ın SketchUp, Nemetschek Vectorworks ve Graphisoft&#8217;s ArchiCAD modelleriyle senkronize kullanılabilir. Ayrıca uygulma ile farklı veri çıktıları alınabilir. Farklı seviyelerde kişisel özelleştirme seçenekleri vardır.</p>
<p><strong>İnşaat Sektöründe kullanılan Sanal Gerçeklik</strong> araçları arasında en yaygın bilinenlerden bir uygulma aracıdır. <strong>Visidraft</strong> faydalanıcı etrafında 4D tasarım modelleri sunar. Kullanıcı sanal imgeleri konumlandırdığında, <strong>Visidraft</strong> hedef alanda bulunan bütün nesneler arasındaki mesafelerini otonom olarak hesaplayıp kişinin mekan içinde <strong>Visidraft; Revit, ArchiCAD ve Nemetschek Vectorworks, Bentley</strong> yazılım eklentileri ile uyumlu çalışmaktadır.  Bu araçlardan Revit; parametrik modelleme yöntemiyle 3D-4D parametrik nesne tabanlı tasarıma izin veren bir yazılımdır. Windows işletim sisteminde çalışan Revit benzeri platfomrlar ile Kat planlarını, yükseklikler, tasarım alt kısımları ve 3 boyutlu görünümleri otomatik olarak güncellenebilir, revize edilebilir. Bu işlemler geleneksel yöntemlerdeki gibi en baştan tasarımın bütününe yönelik değişimler gerektirmez.</p>
<h3><strong>1.2.SmartReality</strong></h3>
<p><strong>Smartreality,</strong> inşaat sektörü için geliştirilen bir başka yazılımdır.<strong> Revit</strong> benzeri <strong>4DBIM</strong> platformları ile uyumlu çalışmaktadır. Tasarımı istenilen 2D çalışmalar akıllı telefon veya tablet ile birlikte kullanılabilmektedir. <strong>Oculus Rift, Epson, HTC </strong>türü<strong> HMD</strong> cihazlar ile Sanal Gerçeklik kulaklıklarla tasarımları simülasyona dönüştürmede kullanılmaktadır.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7065" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/SmartReality-program.jpg" alt="SmartReality-program" width="960" height="720" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/SmartReality-program.jpg 960w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/SmartReality-program-300x225.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/SmartReality-program-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p>Yazılım kısaca kâğıt ortamındaki proje çıktılarından akıllı mobil cihazlar ile simülasyon geliştirmede etkili çözümler üretir. <strong>SmartReality</strong>, <strong>Google Project</strong> tarama yazılımıyla uyumlu çalışır. <strong>Oculus Rift VR</strong> için <strong>Leap Motion</strong> uygulamasıyla kullanım sırasında kulaklık ve mikrofon ile ses yönergeleri ile etkileşime izin vermektedir. <strong>BIM</strong> platformlarında işlevsel olan uygulama, yalın halindeki yapının incelenecek kısımlarının proje gereği yapılacak işleri yapım sırasına göre simülatif olarak izlemeye de izin verir. <strong>SmartReality</strong> gibi uygulamalar, kullanıcıların herhangi bir 2D planında 3D modeller oluşturulurken <strong>OrthoGraph, Pair 3D</strong> gibi uygulamalar, mühendis ve mimar tasarımcılar tarafından kullanılabilmektedir.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>1.3.AR Sketchwalk</strong></h3>
<p><strong>Ar Sketchwalk</strong>, üzerinde çalışılan bir tasarımın 2D çıktıları üzerinden Artırılmış Gerçeklik simülasyonu geliştiren uygulamadır. Proje üzerinde izlenim edinme, gelişim takibi benzeri fonksiyonel özelliklere sahiptir. Aşağıdaki şekilde görülen uygulama örneğinde, 2D proje çıktı verisi akıllı cihaz yardımıyla simüle edilmektedir. Uygulama örneğinde 2D veriler üzerine 3D görüntüler eklenerek tasarım detayları daha net incelnemebilmektedir.</p>
<h3><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7066" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/Ar20Sketchwalk-program.jpg" alt="ArSketchwalk-program" width="876" height="584" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/Ar20Sketchwalk-program.jpg 876w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/Ar20Sketchwalk-program-300x200.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/Ar20Sketchwalk-program-768x512.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 876px) 100vw, 876px" /></strong></h3>
<p>Mobil akıllı cihazlar proje karmaşık kısımlarını daha yoğun ölçeklerde, kısımlar arası yer değiştirmelere izin vererek takip imkânı tanır. Eğitimde, İş sağlığı ve güvenliğine yönelik adaptasyon çalışmalarında, pazarlama benzeri işlevlerde kullanımı mümkündür.</p>
<h3><strong>1.4.Wakingapp</strong></h3>
<p><strong>Wakingapp</strong> ile <strong>Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik</strong> teknolojilerinin her ikisini de uygulanabilmektedir. Uygulama; artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik ve hologramlar ile içerik oluşturmakta faydalıdır. Uygulamanın önemi; yazılım bilgisi tecrübesi olmayan herhangi bir işletmenin kısa süreler içerisinde içinde <strong>Sanal Gerçeklik- Artırılmış gerçeklik</strong> görüntüleri elde edebilmelerini sağlar. Yazılım yine bir eklenti yazılım olup 3D modellerini 30 dakika gibi kısa sürede dönüştürebilmektedir.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>2.Çakışma Tespiti için Kullanılan Sanal Gerçeklik Programları</strong></h2>
<p>Gerçekleştirilmesi planlanan projenin tasarım aşamasında <strong>çakışmaların tespit edilmesi</strong> beklenir. Bu şekilde büyük ölçekli projelerde zaman, maliyet, güvenlik kazanımları sağlanır. Proje teftişinden kaynaklanan zaman kayıplarının ve aksamaların engellenmesi amacıyla sanal gerçeklik araçları kullanılmaktadır. Zayıflıkların tespiti, <strong>çakışmaların ortaya çıkarılması</strong> BIM uygulamaları ile öncelikle hedeflenen amaçlar arasındadır. Çakışma Analizi BIM platformlarının karakteristik özelliklerinden biridir.</p>
<h3><strong>2.1.GAMMA AR</strong></h3>
<p><strong>GAMMA AR</strong> uygulaması şantiye denetimi ve incelenmesinde kullanılan işlevsel bir uygulamadır. <strong>GAMMA AR uygulaması</strong> ile şantiye ortamında gerçekleştirilen ilerlemeyi izlenirken, <strong>Artırılmış Gerçeklik</strong> tekniğiyle hataların elemine edilmesinde kullanılır. Uygulama ile daha hızlı proje simülasyonu elde edilerek proje denetlenmesinde zaman kazanımı sağlanır. <strong>Gama AR</strong>, tüm proje döngüsü boyunca kapsamlı tasarımlarda hızlı biçimde çakışma tespitini yaparak tasarım revizyonuna yardım eder.</p>
<p><strong>Gamma AR BIM</strong> uygulama projelerinde parametrik modelleme ile geliştirilen IFC tabanlı 3D model nesnelere bağlama sürecinin müsait şekilde yönetilmesi ile çalışır. <strong>Gamma AR</strong> uygulaması BIM platformlarına hizmet ederken, müşteri gözlem ihtiyaçlarını karşılamaktadır.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="GAMMA AR - Construction with Augmented Reality + BIM - On site with PORR" width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/e0uSe-PiATg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Çakışma Analizi yapan Gamma AR türü programlar ile Parametrik tasarım projelerde tasarımın çalışanın istediği yönde özelleştirilmesi ile kişisel seçenekleri uygulama imkânı vardır.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>3.Proje Sunumu için Kullanılan Sanal Gerçeklik Programları</strong></h2>
<p>Sanal Gerçeklik teknolojilerinin gelişimi ile pratik çözümler farklı ihtiyaçları karşılamaktadır. Sanal Gerçeklik teknolojileri, kullanıcılara bilgisayar destekli ya da ölçekli 2D tasarım modelli sunumdan farklı olarak, Sanal Gerçeklik ortamında dijital versiyonunu sunar. Sanal Gerçeklik, gerçek dünyanın dijital temsilini oluştururken, Karma Gerçeklik ise; gerçek dünya ile sanal simülasyonun, fiziksel ve dijital nesnelerin bir arada görselleştirildiği ortamlar yaratır.</p>
<h3><strong>3.1.Cave</strong></h3>
<p><strong>Cave</strong> İngilizce <strong>‘Computer Assisted Virtual Environment’</strong> açıklamasının kıasltması olup Türkçe karşılığı olarak <strong>Tam Katılımlı Ortamlar, Sanal Gerçeklik Odası, Bilgisayar Destekli Sanal Ortam</strong> gibi farklı biçimlerde ifade edilebilmektedir. Günümüzde BIM platformları ile entegre çalışan bir diğer <strong>Sanal Gerçeklik</strong> uygulaması <strong>CAVE</strong>’dir. Proje simüle etme, 3D model geçişleri, tasarım yapı analizleri, çakışma analizi ile eğitim programlarına yönelik çözümleri gelişmiştir. Proje sunumları, analizleri cave araçları ile yapılabilmektedir.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7067" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/cave-sanal-gerçeklik-programı.jpg" alt="cave-sanal-gerçeklik-programı" width="1300" height="520" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/cave-sanal-gerçeklik-programı.jpg 1300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/cave-sanal-gerçeklik-programı-300x120.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/cave-sanal-gerçeklik-programı-1200x480.jpg 1200w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/cave-sanal-gerçeklik-programı-768x307.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1300px) 100vw, 1300px" /></p>
<p><strong>Cave</strong> ile bir duvar ya da duvarların tamamen dijital ekranlardan oluştuğu oda olarak geliştirildiği ortamda <strong>Sanal Gerçeklik</strong> çözümler üretir. <strong>Cave</strong>’ in büyük ekranda HMD cihazlar olmadan da kullanımı HMD cihazlarının beraberinde getirdiği sağlık sorunlardan kullanıcıyı alıkoyar. Karmaşık tasarımları ve gelişmiş konsept tasarımları incelemeden faydalıdır.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Low Cost Virtual Reality CAVE for CAD Visualization, Construction and  Maintenance Industry etc." width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/L1FAsaDLBbE?start=161&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El ve baş hareketleri ile sensor teknolojileri ile simülasyon içinde hareket etmek mümkündür. Cave’ in diğer uygulamalara farklarından bir diğeri tasarımın farklı ölçeklemelerle incelenebilmesidir. Şekil 3.6’da kullanıcı hareketleri ile Cave aracında simülatif olarak ilerleleyerek tasarım incelemesi gerçekleşitirir. CAVE uygulamalar GPS tabanlı sistemlerle senkronlu olarak aktif yapılabilir. Çalışanlar, iş makineleri ve tesis aktif olarak izlenebilir.</p>
<h3><strong>3.2.Arup Soundlab</strong></h3>
<p>Sanal gerçeklik pratikleri genelde görsel alanla etkileşimli çalışmaktadır. Ancak ses koku tarzı unsurları da çalışmalara dahil uygumalar bulunmaktadır. <strong>Arup Soundlab</strong>, inşaat sektörü tasarımcılarının projede gereksinim duyulan sesi karşılamakta faydalı bir araçtır. Trafik simülasyonu gerektiren otoyol projesi, eğlence merkezleri ya da doğası gereği sessizlik isteyen kütüphane, okul tarzı projelerde ses faktörü önemli bir tasarım unsurudur. Yapılacak modifikasyonlar ses yoğunluğu azaltılabilir ya da arttırılabilir. Yapımı planlanan inşaat projelerinde ses uygulamaları faydalı ve gereklidir.</p>
<h3><strong>3.3.Arki</strong></h3>
<p><strong>Arki</strong>, inşaat tasarımcılarının yapımı planlanan proje alanı üzerine kurulacakları gerçek arazi üzerine bir mimari projeyi yerleştirmelerini sağlayan akıllı cihazlarla çalışabilir artırılmış gerçeklik uygulamasıdır. Bu çözüm özellikle müşterilerine gelecekteki evlerinin bir ön izlemesini gösterebilen konut yapımı alanında faydalı olacaktır.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7068" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/arki-program.jpg" alt="arki-program" width="1280" height="720" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/arki-program.jpg 1280w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/arki-program-300x169.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/arki-program-1200x675.jpg 1200w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/arki-program-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Şekilde açık alanda yapımı planlanan yapının artırılmış gerçeklik ile herhangi bir işlem başlamadan önce tasarlanmış hali bulunmalıdır. <strong>Arki</strong> benzeri <strong>Artırılmış Gerçeklik teknolojileri</strong> inşaat mühendisliği olduğu kadar mimari tasarımlarda kullanılmaktadır. Tasarım revizyonlarını azaltırken maliyet, zaman kazanımında yararlı uygumlalardır.</p>
<h3><strong>3.4.Enscape</strong></h3>
<p>İnşaat Endüstrisinde Sanal Gerçeklik teknolojilerinden en çok talep edilen ve en karmaşık sanal gerçeklik çözümlerinden biridir. 3D model yazılıma yüklendikten sonra, kullanıcı yapının bütün kısımlarında gezinebilir ve üzerinde ihtiyaç duyulan tasarım yeniliğini gerçekleştirilebilir. Gerçekleştirilen her değişim Enscape ile zaman, konum bilgileri dahilinde kaydedilir. Bu şekilde projede paydaşları tasarımda kimin ve ne zaman hangi revizyonları yaptığını bilir.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Virtual reality experience with Enscape &amp; Oculus Rift &amp; HTC Vive" width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/ndNJlbnG0iU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Enscape, tasarımın nihai halinin ne şekilde görüneceğine dair tam bütün unsurları (hava olayı, ağaç, su, sesler ve alternatif taslaklar vb.) içerecek şekilde sunum yapabilir.</p>
<h3><strong>3.5.InSiteVR</strong></h3>
<p><strong>Sanal Gerçeklik</strong> teknolojilerinde, tasarım paydaşları sanal bir ortamda bir arada bulunarak işbirliği içinde çalışabilirler. <strong>InSiteVR</strong> bu formatta çalışan uygulamadır. Mimar, Mühendis ve diğer paydaşlar 4D proje üzerinde eşgüdümlü çalışırken kolektif değişiklikler yapmaları sağlanır. Proje paydaşları herhangi bir çıktı almadan ya da tasarım verilerini çıktı olarak aktarmadan proje üzerinde beraber Sanal Gerçeklik ortamda <strong>InsiteVR</strong> üzerinde çalışabilir. <strong>InsiteVR BIM 360</strong> platformu ile uyumlu çalışan bir araçtır.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="InsiteVR for BIM 360" width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/YsE0m6ZmTiU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Kullanıcılar sanal alanı eş zamanlı gezerken, kişisel tespitler tasarıma not olarak düşülmüştür. <strong>InsiteVR</strong> ile konuşma metinleri, geliştirilerek ek tasarım bilgileri hatta Sanal Gerçeklik ortamında ortak üretilen proje verileri senkronize biçimde kaydedilme olanağı sunar.</p>
<h3><strong>3.6.EON Icube</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7069" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/eon-icube.jpg" alt="eon-icube" width="830" height="400" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/eon-icube.jpg 830w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/eon-icube-300x145.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/eon-icube-768x370.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 830px) 100vw, 830px" /></p>
<p><strong>EON Icube</strong> Kullanıcının görüntü ve sesle çevrili, çok duvarlı Sanal Gerçeklik teknolojisidir. Örneğin aynı anda Sensorlu cihazlar olan veri eldiveni, joystick ve hareket izleme tertibatı ile senkronize çalışabilir. Yapının iç yüzeyine dair nitelikli çözümler sunar.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yeni-esnek-yatay --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9574185658" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>&nbsp;</p>
<pre>Kaynaklar: 
Muhammed GENÇ-SANAL GERÇEKLİK TEKNOLOJİLERİNİN, İNŞAAT ENDÜSTRİSİNDE VE İNŞAAT MÜHENDİSLİĞİNDE KULLANILABİLİRLİĞİ 
Muhanna, M. A. (2015). Virtual reality and the CAVE: Taxonomy, interaction challenges and research directions. Journal of King Saud University-Computer and Information Sciences, 27(3), 344-361. 
Park, C. S., KIM, H. J. (2013). A framework for construction safety management and visualization system. Automation in Construction, 33, 95-103. 
Rahimian, F. P., Arciszewski, T., &amp; Goulding, J. S. (2014). Successful education for AEC professionals: case study of applying immersive game-like virtual reality interfaces. Visualization in Engineering, 2(1), 4.
Ruppel, U., &amp; Schatz, K. (2011). Designing a BIM-based serious game for fire safety evacuation simulations. Advanced engineering informatics, 25(4), 600-611.
Sacks, R., &amp; Barak, R. (2008). Impact of three-dimensional parametric modeling of buildings on productivity in structural engineering practice. Automation in Construction, 17(4), 439-449.</pre>The post <a href="https://insapedia.com/insaat-tasariminda-sanal-gerceklik-uygulamalari-ve-programlari/">İnşaat Tasarımında Sanal Gerçeklik Uygulamaları ve Programları</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://insapedia.com/insaat-tasariminda-sanal-gerceklik-uygulamalari-ve-programlari/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>İnşaat Mühendislerinin Bilmesi Gereken Bilgisayar Programları</title>
		<link>https://insapedia.com/insaat-muhendislerinin-bilmesi-gereken-bilgisayar-programlari/</link>
					<comments>https://insapedia.com/insaat-muhendislerinin-bilmesi-gereken-bilgisayar-programlari/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jan 2020 11:38:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İnşaat Bilgisayar Programları]]></category>
		<category><![CDATA[İnşaat Mühendisi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://insapedia.com/?p=406</guid>

					<description><![CDATA[<p>İnşaat mühendislerinin bilmesi, öğrenmesi gereken programlar, temelde mühendislerin yoğunlaştıkları alan ile doğrudan ilişkilidir. Fakat temel mühendislik problemleri, raporlamalar, analizler ve</p>
The post <a href="https://insapedia.com/insaat-muhendislerinin-bilmesi-gereken-bilgisayar-programlari/">İnşaat Mühendislerinin Bilmesi Gereken Bilgisayar Programları</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>İnşaat mühendislerinin bilmesi, öğrenmesi gereken programlar</strong>, temelde mühendislerin yoğunlaştıkları alan ile doğrudan ilişkilidir. Fakat temel mühendislik problemleri, raporlamalar, analizler ve<span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="teknik çizim" href="https://insapedia.com/teknik-resim-teknik-cizim-nedir/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> teknik çizimler</a> </span>konusunda belirli bir seviyede de olsa her <strong>inşaat mühendisinin hakim olması gereken programlar</strong> vardır. Ayrıca mühendislikten bağımsız olarak iş hayatının çoğu alanında işverenler tarafından, çalışanlardan bazı temel bilgisayar programlarına hakim olmaları beklenmektedir. Tüm bu gereklilikler karşısında ve günümüz teknoloji seviyesinde, özellikle inşaat mühendisliği gibi kapsamı geniş, teknik ve büyük problemlerle boğuşulan bir alanda bilgisayar programları olmadan başarılı olabilmek neredeyse imkansızdır.</p>
<p>Örneğin günümüz yönetmelikleriyle statik analizin elle yapılmasının mümkün olmayacağı gibi 200 küsür iş kalemini içeren bir süreci bilgisayarsız yürütmek bir inşaat mühendisi ya da mimar için imkansıza yakındır.</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="İnşaat mühendisliği" href="https://insapedia.com/insaat-muhendisi-ne-is-yapar/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">İnşaat mühendisi olmayan fakat bu mesleği seçmeyi düşünen mühendis adayları için inşaat mühendisliği ve alanları ile ilgili yazımıza buradan ulaşabilirsiniz&#8230;</a></span></p>
<p>Konumuz direkt bilgisayar programları olduğu için temel bilgisayar, donanım ve işletim sistemleri ile ilgili konulara girmiyoruz. Fakat bu konularda ihtiyaçların karşılanabileceği ve karşılaşılan problemleri çözebilecek kadar bir hakimiyet gerekliliği tabii ki tartışılmazdır.</p>
<p>Genel iş hayatı için gerekli olan programlardan, daha spesifik alanlara doğru inşaat mühendislerinin bilmesi gereken programları inceleye başlayalım.</p>
<h2><strong>1.Genel İş Hayatı için Bilinmesi Gereken Programlar ve Temel Bilgiler</strong></h2>
<p>Günümüzde internetin neredeyse elimiz ayağımız durumuna gelmesi, internet ortamında arananların bulunması, arama motoru kullanım teknikleri ve güvenlik konularında bazı çalışmalar yapılmasını gerektirmektedir. Bilgisayar programlarına geçmeden önce bu konulara da bir göz atılmasını tavsiye ederiz.</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="Google'da arama nasıl yapılır?" href="https://support.google.com/websearch/answer/134479?hl=tr" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Google&#8217;da arama nasıl yapılır?</a></span></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="Web aramalarını hassaslaştırma" href="https://support.google.com/websearch/answer/2466433?hl=tr" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Web aramalarını hassaslaştırma</a></span></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" href="https://tr.wikipedia.org/wiki/Internet_g%C3%BCvenli%C4%9Fi" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">İnternet güvenliği</a></span></p>
<p>Genel iş hayatı için gerekli olan programlara bakmaya başlayalım.</p>
<h3><strong>1.1.Office Programları</strong></h3>
<figure id="attachment_408" aria-describedby="caption-attachment-408" style="width: 728px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-408 size-full" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/01/Microsoft-Office.png" alt="Microsoft-Office" width="728" height="369" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/01/Microsoft-Office.png 728w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/01/Microsoft-Office-300x152.png 300w" sizes="auto, (max-width: 728px) 100vw, 728px" /><figcaption id="caption-attachment-408" class="wp-caption-text">Office Programları</figcaption></figure>
<p>Office programları neredeyse her bilgisayarda bulunan ya da kolayca edinilebilen ve iş hayatında kişilerin iş yükünü oldukça hafifleten programlardır. Microsoft için Office Programları;</p>
<ul>
<li>Word,</li>
<li>Excel,</li>
<li>PowerPoint,</li>
<li>Outlook,</li>
<li>OneDrive,</li>
<li>OneNote,</li>
<li>SharePoint,</li>
<li>Microsoft Teams</li>
</ul>
<p>şeklindedir. Fakat bu programlardan öne çıkan ve öncelikli olanları, Word, Excel, PowerPoint ve Outlook programlarıdır. Word, PowerPoint, Outlook programlarının oldukça kolay olması ve ciddi bir ön çalışma gerektirmemesi, özellikle mühendislik-teknikerlik seviyesinde teknik kişilerin kullanımında bir problem yaratmayacaktır. Fakat burada Excel programının özellikle mühendislikte çok işe yarayan ve sıkça kullanılan bir program olduğunun altını çizmek gerekir. Basit tablolama ve grafik işlemlerinden, karmaşık problemlerin çözümüne, hatta analiz yapmaya kadar Excel bir mühendis ya da teknik personele çok fazla alanda yardım edecektir. <a href="https://insapedia.com/2020-statik-proje-fiyatlari-proje-bedeli-hesaplama-programi-excel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Örneğin Excel&#8217;de hazırlanmış statik proje bedeli hesaplama programını buradan inceleyebilirsiniz.</a></p>
<p>Temel Excel kullanımından, makro uygulamalarına kadar öğrenilen her seviye iş ve mühendislik hayatında fark yaratacak ve işlerinizi kolaylaştıracaktır.</p>
<div class="entry-content notopmargin">
<p>Excel programının temelden ileri seviyeye kadar öğrenimi ile ilgili sanal ortamda çokça kaynak bulunmaktadır. Fakat adım adım sistemli bir şekilde bu programı öğrenmek tabii ki faydalı ve kalıcı olacaktır. Oldukça uygun ve başarılı bazı eğitimlerden örnekler de paylaşalım.</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="-Temelden ileri seviyeye Excel eğitimi" href="https://click.linksynergy.com/link?id=T79tW/rfza0&amp;offerid=507388.2149086&amp;type=2&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fcourse%2Fexcelegitim%2F" target="_blank" rel="nofollow noopener sponsored noreferrer">-Temelden ileri seviyeye Excel eğitimi</a><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=T79tW/rfza0&amp;bids=507388.2149086&amp;type=2&amp;subid=0" width="1" height="1" border="0" /></span></p>
</div>
<p><span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" href="https://click.linksynergy.com/link?id=T79tW/rfza0&amp;offerid=507388.1820198&amp;type=2&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fcourse%2Fexcel-makro-egitimi%2F" target="_blank" rel="nofollow noopener sponsored noreferrer">Excel VBA(Makro) Eğitim Seti</a></span></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="İleri düzey Excel eğitimi" href="https://click.linksynergy.com/link?id=T79tW/rfza0&amp;offerid=507388.1521220&amp;type=2&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fcourse%2Fexceldashboard%2F" target="_blank" rel="nofollow noopener sponsored noreferrer">İleri düzey Excel eğitimi</a><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=T79tW/rfza0&amp;bids=507388.1521220&amp;type=2&amp;subid=0" width="1" height="1" border="0" /></span></p>
<div class="entry-content notopmargin">
<h3><strong>1.2.Görsel Düzenleme Programları</strong></h3>
</div>
<p>Photoshop, Illustrator, Pixlr gibi temel fotoğraf, evrak, yazı, uyarı yazısı vb. düzenlemelerin pratik bir şekilde yapılmasına olanak veren bu programların özellikleri saydıkça bitmemektedir. En azından temel seviyede düzenlemeleri yapabiliyor olmak işinizi kolaylaştıracaktır. <span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" href="https://www.canva.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Canva</a></span> gibi internet tarayıcısı üzerinden kullanılabilen daha kısıtlı fakat işe yarar uygulamalar da mevcuttur.</p>
<h3><strong>1.3. Muhasebe Programları</strong></h3>
<p>Para yönetimi konusunda kimi zaman Excel gibi elektronik tablolar kullanılsa da daha karmaşık ve detaylı muhasebe yönetimlerinde, bu hizmetler için üretilmiş ETA, LOGO gibi programların kullanımı söz konusu olmaktadır. Zorunlu olmamakla beraber, en azından fikir sahibi olmak yararlı olacaktır.</p>
<h2><strong>2.İnşaat Mühendislerinin Bilmesi &#8211; Öğrenmesi Gereken Çizim Programları</strong></h2>
<p>Mühendisliğin temel konularından olan teknik çizim ve modelleme için ortaya çıkarılmış birçok program vardır. 2 boyutlu, 3 boyutlu ya da ikisine de elverişli bu programlardan en çok bilinen ve <strong>inşaat mühendisleri için gerekli programlar</strong>ı aşağıdaki şekilde sıralayabiliriz.</p>
<h3><strong>2.1. 2D-2 Boyutlu Teknik Çizim Programları</strong></h3>
<p><strong>İnşaat mühendisleri ilgilendiren 2 boyutlu çizim programları</strong>nın başında tabii ki AutoCAD gelmektedir. Günümüzde AutoCAD kullanabilmek artık bir ekstra özellik olarak değil, kullanamamak bir eksiklik olarak görülmektedir.</p>
<figure id="attachment_409" aria-describedby="caption-attachment-409" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-409 size-large" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/01/autocad-2016-1024x576.jpg" alt="autocad inşaat mühendisi" width="800" height="450" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/01/autocad-2016-1024x576.jpg 1024w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/01/autocad-2016-300x169.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/01/autocad-2016-768x432.jpg 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/01/autocad-2016.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-409" class="wp-caption-text">Tartışmasız her <strong>inşaat mühendisinin öğrenmesi gereken programlar</strong>ın başında AutoCAD gelmektedir.</figcaption></figure>
<p>AutoCAD ile ilgili bir çok ortamda kaynak ve eğitim dökümanları bulabilirsiniz.</p>
<p>Bu konuda eğitim almayı düşünürseniz şuraya bir göz atabilirsiniz: <span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="AutoCad Eğitimi" href="https://click.linksynergy.com/link?id=T79tW/rfza0&amp;offerid=507388.1997550&amp;type=2&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fcourse%2Fautocadegitim%2F" target="_blank" rel="nofollow noopener sponsored noreferrer">AutoCad Eğitimi</a></span></p>
<blockquote><p>AutoCAD-ArchiCAD-İdeCAD gibi programların sonundaki &#8220;CAD&#8221; kısaltması, Bilgisayar Destekli Tasarım (Computer Aided Design) anlamına gelmektedir.</p></blockquote>
<p>Diğer 2 boyutlu çizim programları arasında çoğu zaman veri alış verişi mümkün olmaktadır. Ayrıca çizimlerden, modelleme ve analiz programlarına aktarım yapabilme sayesinde, bu çizim programları analiz ve modelleme aşamasında tasarımcıya büyük bir hız kazandırmaktadır.</p>
<p><strong>İnşaat mühendisleri için 2 boyutlu teknik çizim programları</strong>;</p>
<ul>
<li>AutoCAD</li>
<li>ArchiCAD</li>
<li>NetCAD</li>
<li>İdeCAD</li>
<li class="sub-heading">FreeCAD</li>
<li>QCAD</li>
<li>LibreCAD</li>
</ul>
<p>şeklinde sıralanabilir.</p>
<p>Autocad ve benzeri programlar kullandıkça insanın elinin alıştığı ve eli alıştıkça hızlandığı ve daha pratikleştiği programlardır.</p>
<h3><strong>2.2. 3D-3 Boyutlu Çizim Programları</strong></h3>
<p>Her ne kadar 3 boyutlu tasarım ve görselleştirme inşaat mühendislerinin temel konularından biri olarak görülmese de, gerek ANSYS ya da ABAQUS gibi programların parametrik 3 boyutlu modellemeler ile analiz yapması gerekse de BIM (Yapı bilgi modelleme) konusunun yaygınlaşması ile inşaat sektöründeki her teknik kişinin temel seviyede 3 boyutlu tasarım konusuna hakim olması gerekmektedir.</p>
<p>İnşaat mühendisleri için 3 boyutlu tasarım programları;</p>
<ul>
<li>AutoCAD3D</li>
<li>3ds Max</li>
<li>Revit Structure</li>
<li>Rhino3D</li>
<li>SketchUp</li>
<li class="sub-heading">FreeCAD</li>
<li>LibreCAD</li>
<li>CATIA</li>
<li>SOLIDWORKS</li>
<li>Blender</li>
<li>ANSYS SpaceClaim</li>
<li>Fusion 360°</li>
<li>OpenSCAD</li>
<li>Civil3D</li>
</ul>
<p>şeklinde sıralanabilir.</p>
<h3><strong>2.3.İnşaat Mühendisleri için BIM Yazılımları</strong></h3>
<p>Günümüzde artık özellikle tasarım ve analiz konusunda çalışan inşaat mühendisleri BIM konusuna alışmalı ve bu konuda kendilerini geliştirmeleri gerekmektedir. Dolayısıyla bu konuya geniş çaplı bir şekilde değinmek gerekmektedir. <span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" href="https://insapedia.com/bim-yapi-bilgi-modellemesi-nedir/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">BIM konusu hakkında bilgi almak için bu konudaki detaylı yazımıza buradan ulaşabilirsiniz.</a></span></p>
<h3><strong>2.4.İnşaat Tasarımında Sanal Gerçeklik Uygulamaları ve Programları</strong></h3>
<figure id="attachment_7070" aria-describedby="caption-attachment-7070" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-7070 size-full" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/inşaat-artırılmış-sanal-gerçeklik.jpg" alt="inşaat-artırılmış-sanal-gerçeklik" width="700" height="468" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/inşaat-artırılmış-sanal-gerçeklik.jpg 700w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2020/01/inşaat-artırılmış-sanal-gerçeklik-300x201.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-7070" class="wp-caption-text">İnşaat Sektöründe Sanal Gerçeklik</figcaption></figure>
<p>Sanal gerçeklik uygulamaları inşaat alanında henü yeni gelişmekte olan bir konudur. Dolayısı ile inşaat mühendisliği mesleğine yeni başlayanlar için alternatif bir yol olarak değerlendirilebilir. Sanal gerçeklik programları ve uygulamaları ile ilgili de ayrı bir yazımız bulunmaktadır. <span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" href="https://insapedia.com/insaat-tasariminda-sanal-gerceklik-uygulamalari-ve-programlari/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">(İnşaat Tasarımında Sanal Gerçeklik Uygulamaları ve Programları)</a></span></p>
<h2><strong>3.İnşaat Mühendislerinin Öğrenmesi Gereken Yapısal Analiz Programları<br />
</strong></h2>
<p>İnşaat mühendisliğinde yapısal analiz ve tasarım konusunda çalışmayı ve bu konuda kendisini geliştirmeyi isteyen mühendislerin öğrenebileceği ve öğrenmesi gereken çok sayıda program bulunmaktadır. Bu programların en azından 2-3 tanesinde ileri derecede bilgi sahibi olunması gerekmektedir. Sadece bir analiz programı ile analiz ve tasarım gerçekleştirmek doğru olmayacaktır. Farklı konularda birbirlerine üstünlükleri olan programlardan, çalışma alanı ile doğrudan ilgili programlara yoğunlaşılmalıdır. <strong>İnşaat mühendisliği ile ilgili analiz programları</strong>nı şu şekilde sıralayabiliriz; (Korkmayın hepsi demiyoruz:) )</p>
<ul>
<li>SAP2000</li>
<li>ETABS</li>
<li>STA4CAD</li>
<li>İDECAD</li>
<li>StatiCAD Yığma</li>
<li>Probina-Prota Structure</li>
<li>Tekla Structure- X Steel</li>
<li>XTRACT</li>
<li>ANSYS</li>
<li>ABAQUS</li>
<li>SolidWorks</li>
<li>CATIA</li>
<li>MicroStation</li>
<li><strong>Csi Safe</strong></li>
<li>CSI Bridge</li>
<li>Perform3D</li>
<li>STAAD pro</li>
<li>Robot Structural</li>
<li>Femtools</li>
<li>OpenSees</li>
<li>RISA</li>
<li>GeoPro</li>
<li>Plaxis</li>
</ul>
<p>Yukarıdaki örnekler genel olarak bilinen programlardır. Bunlara daha onlarcası da eklenebilir.</p>
<p>Kuşkusuz <strong>inşaat mühendislerinin öğrenmesi gereken programlar</strong>da analiz konusunda en önemlisi SAP2000 programıdır. Yapısal analizde en sık kullanılan ve oldukça faydalı bir program olan SAP2000 ile ilgili sistemli bir eğitim faydalı olacaktır. <span style="color: #ff6600;"> </span><span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="SAP2000 Eğitim-Kurs" href="https://click.linksynergy.com/link?id=T79tW/rfza0&amp;offerid=507388.2129352&amp;type=2&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fcourse%2Fsap2000-ile-bilgisayar-destekli-yapisal-analiz-egitimi%2F" target="_blank" rel="nofollow noopener sponsored noreferrer">Bu noktada buradan ulaşabileceğiniz SAP2000 eğitimini incelemenizi tavsiye ederiz.</a><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=T79tW/rfza0&amp;bids=507388.2129352&amp;type=2&amp;subid=0" width="1" height="1" border="0" /> </span></p>
<p>Yukarıda da değinildiği gibi bu programlardan çalışma alanı ile ilgili olanlar, üstün oldukları konulara göre değerlendirilip öğrenilmelidir. Örneğin SAP 2000 programı her ne kadar çok başarılı bir program olsa da çizim özelliği bulunmaması nedeniyle tasarım seviyesinde farklı programlarla birlikte çalışmak gerekliliği ortaya çıkar. STA4CAD, İDECAD, PROTA gibi programlar ile hem analiz hem çizim yapılabilirken, kimi karmaşık geometriler ve problemlerde ise problemler yaşanabilmektedir. Yine örneğin bazı programlar temel tasarımında yetersiz kalırken CSI Safe bu konu için ortaya çıkarılmış bir programdır. Farklı geometrilerde sonlu elemanlar analizi için ise ANSYS, ABAQUS gibi programlara ihtiyaç duyulur. <span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="(ANSYS gibi kapsamlı ve zor bir programı öğrenmek için buradaki eğitimi inceleyebilirsiniz.)" href="https://click.linksynergy.com/link?id=T79tW/rfza0&amp;offerid=507388.1594076&amp;type=2&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fcourse%2Fansys-workbench%2F" target="_blank" rel="nofollow noopener sponsored noreferrer">(ANSYS gibi kapsamlı ve zor bir programı öğrenmek için buradaki eğitimi inceleyebilirsiniz.)</a></span><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=T79tW/rfza0&amp;bids=507388.1594076&amp;type=2&amp;subid=0" width="1" height="1" border="0" />  Zemin mekaniği alanında ise Plaxis, GeoPro gibi programlar tercih edilir. Dolayısı ile bu kadar farklı program ve konu içerisinden doğru programları seçmek son derece önemlidir. <span style="color: #ff6600;">(<a style="color: #ff6600;" title="Plaxis ile Geoteknik tasarım" href="https://click.linksynergy.com/link?id=T79tW/rfza0&amp;offerid=507388.2512862&amp;type=2&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fcourse%2Fplaxis-ile-geoteknik-tasarim%2F" target="_blank" rel="nofollow noopener sponsored noreferrer">Plaxis ile Geoteknik tasarım</a><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=T79tW/rfza0&amp;bids=507388.2512862&amp;type=2&amp;subid=0" width="1" height="1" border="0" />)</span> Ama şantiyede veya çalışma alanlarında karşılaşılacak ufak tefek statik problemlerle baş edebilmek için proje konusunda çalışılmayacak dahi olunsa bunlardan herhangi birini temel seviyede kullanmak gerekir.</p>
<h3><strong>3.1.Sta4CAD mi? İDECAD mi? Probina mı?</strong></h3>
<p>Ülkemizde yaygın olarak kullanılan STA4CAD, İDECAD, Probina programlarından hangisinin tercih edileceği konusunda sık sık sorularla karşılaşılmaktadır. Bu konuda çeşitli denemeler ve araştırmalar yapılmış ve aralarında önemli farklar olmadığı bir çok noktada belirtilmiştir. Her inşaat mühendisinin her problemi çözmesi, projeyi tasarlaması mümkün olmadığından gerek diğer meslektaşları ile gerekse de üniversite hocaları ile takılınan noktalarda yardımlaşmalar söz konusu olmaktadır. Dolayısı <strong>Sta4CAD mi? İDECAD mi? Probina mı? Hangisi daha iyi?</strong> gibi bir soru yerine, çalıştığım konuda ve bölgede hangi program daha çok kullanılıyor, hangi noktada kimden yardım alabilirim gibi bir soru sormak daha faydalı olacaktır.</p>
<h2><strong>4.Proje-Portföy Yönetim Programları</strong></h2>
<p>Yapı işletmesi alanında çalışan ya da çalışmayı düşünen inşaat mühendisi ve diğer teknik personeller için çeşitli planlama, proje-portföy yönetim programları bulunmaktadır. Her ne kadar bu alan ülkemizde çok yaygın durumda olmasa da özellikle yurt dışında çok fazla iş imkanı bulunması ve bu konuda uzmanlaşmış kişilerin fazla olmaması, bu konu ve dolayısı ile bu konu ile ilgili programlar değerlendirilmesi gereken bir fırsat olabilir.</p>
<p>İnşaat mühendislerini ilgilendiren programları planlama konusu dahilinde şu şekilde sıralayabiliriz;</p>
<ul>
<li class="cut">Oracle Primavera</li>
<li><span class="listing-review-snippets-title">MS Project-</span><span class="listing-review-snippets-title">Microsoft Project</span></li>
<li>ProWorkFlow</li>
<li>ProCore</li>
<li>Clarizen</li>
<li>Workfront</li>
<li>Genius Project</li>
</ul>
<p>Bu alanda ülkemizde en çok kullanılan ve tercih edilen programlar ise Oracle Primavera ve MS Project&#8217;tir.</p>
<h2><strong>5.Hakediş ve İhale Programları</strong></h2>
<p>Özellikle kamu kurum ve kuruluşlarının gerçekleştirdiği ihalelerin ve bu işlerin hakedişlerinin hazırlanması için geliştirilmiş oldukça kapsamlı ihale ve hakediş programları bulunmaktadır. Bu konuda ülkemizde en çok bilinen ve kullanılan iki adet program bulunmaktadır;</p>
<ul>
<li>OSKA</li>
<li>AMP</li>
</ul>
<p>Keşif metraj ve hakediş işleri için kullanılan bu Türk yapımı programlar hem kullanması ve öğrenmesi kolay hemde büyük yükü inşaat mühendisinin üzerinden alacak programlardır. Özellikle kamu işleri ile ilgili çalışacak mühendisler için kaçınılmazdır.</p>
<h2><strong>6.Sayısal Hesaplama ve Programlama</strong></h2>
<p>Her mühendisin özellikle <strong>inşaat mühendisinin öğrenmesi gereken programlar</strong>ın başında gelen diğer bir tür bilgisayar programı da sayısal hesaplama programlarıdır. Örneğin en çok kullanılan sayısal hesaplama programları;</p>
<ul>
<li>Matlab</li>
<li>GNU Octave</li>
</ul>
<p>Matlab hakkında uzun uzun konuşmaya gerek yoktur. Matlab ile neredeyse her türlü matematiksel hesap, yürütme işlemleri, programlar arası data transferlerleri, optimizasyon gibi işlemler gerçekleştirilebilmektedir. Ayrıca tüm bu işlemleri son derece hızlı bir şekilde gerçekleştirmesi, her türlü problemde büyük bir zaman tasarrufu sağlamaktadır.</p>
<p>Matlab&#8217;ın bütün özelliklerine hakim olmak ve kullanabilmek neredeyse imkansızdır. Fakat neredeyse her meslek dalına yardımcı bu programı yine inşaat mühendislerini ilgilendiren boyutta kullanabilmek gerekir.</p>
<p>GNU Octave ise Matlab&#8217;ın ücretsiz bir alternatifidir.</p>
<p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block; text-align: center;" data-ad-layout="in-article" data-ad-format="fluid" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="4272601367"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Sizin de önereceğiniz ya da bahsetmek istediğiniz &#8220;İnşaat Mühendislerinin Bilmesi Gereken Bilgisayar Programları&#8221; varsa, aşağıdaki yorum kısmını kullanarak bu yazıyı okuyan ilgililere yardımcı olabilirsiniz.</strong></span></p>
<p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yazı içi link2 --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="8877656826" data-ad-format="link"></ins><br />
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>The post <a href="https://insapedia.com/insaat-muhendislerinin-bilmesi-gereken-bilgisayar-programlari/">İnşaat Mühendislerinin Bilmesi Gereken Bilgisayar Programları</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://insapedia.com/insaat-muhendislerinin-bilmesi-gereken-bilgisayar-programlari/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BIM (Yapı Bilgi Modellemesi) Nedir?</title>
		<link>https://insapedia.com/bim-yapi-bilgi-modellemesi-nedir/</link>
					<comments>https://insapedia.com/bim-yapi-bilgi-modellemesi-nedir/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2019 12:13:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İnşaat Bilgisayar Programları]]></category>
		<category><![CDATA[İnşaat Terimleri Sözlüğü]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://insapedia.com/?p=5378</guid>

					<description><![CDATA[<p>1. BIM Nedir? Yapı Bilgi Modellemesi İngilizce (“Building Information Modeling”) in kısaltmasıyla BIM olarak anılmaktadır. Mimarlık, mühendislik ve inşaat sektöründe</p>
The post <a href="https://insapedia.com/bim-yapi-bilgi-modellemesi-nedir/">BIM (Yapı Bilgi Modellemesi) Nedir?</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>1. BIM Nedir?<br />
</strong></h2>
<p><strong>Yapı Bilgi Modellemesi</strong> İngilizce (“Building Information Modeling”) in kısaltmasıyla <strong>BIM</strong> olarak anılmaktadır.</p>
<p>Mimarlık, mühendislik ve inşaat sektöründe son yılların önde gelişmelerinden olan <strong>BIM (Yapı Bilgi Modellemesi)</strong> geleneksel bilgisayar destekli tasarımı yapıyı tanımlayan tüm verilerin tutulduğu bir sayısal proje veri tabanı ile birleştirerek; tasarım, yapım ve yapım sonrası işletme süreci boyunca üretilen tüm veriler yönetilmektedir.</p>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block; text-align: center;" data-ad-layout="in-article" data-ad-format="fluid" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="4272601367"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p><strong>BIM</strong> tüm bu verilerin içinde yer aldığı üç boyutlu gösterim de sağlamaktadır. Farklı araçları ve süreçleri tasarıma dâhil ederek proje verilerinin sayısal ortamda yönetilmesine olanak sağlayan bir yöntem olarak karşımıza çıkmaktadır. <strong>BIM (Yapı Bilgi Modellemesi)</strong> eş zamanlı çalışma eksikliğinden kaynaklanan süre ve maliyet kaybının en aza inmesini sağlarken yapısına entegre edilecek çeşitli enerji simülasyonları sayesinde, çevre dostu binalara da olanak sağlamaktadır.</p>
<h3><strong>1.1. BIM&#8217;in Faydalarını Gösteren Örnek Hatalar ve Düzeltmeler</strong></h3>
<p><strong>BIM ile ilgili detaylı açıklama</strong>lara girmeden önce <strong>BIM&#8217;in faydaları</strong>nı en rahat şekilde aşağıdaki görsellerle açıklayabiliriz.</p>
<p>Genel görünüm;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6890" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/2020-01-03_15-36-09.jpg" alt="Bim-uygulanmış-proje-görünüm" width="665" height="417" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/2020-01-03_15-36-09.jpg 665w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/2020-01-03_15-36-09-300x188.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 665px) 100vw, 665px" /></p>
<p>Şaft boşluğunun kapıya ulaşımı engellemesi;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6891" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/bim-model-hata.jpg" alt="bim-model-hata" width="667" height="424" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/bim-model-hata.jpg 667w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/bim-model-hata-300x191.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 667px) 100vw, 667px" /></p>
<p>Sorunun Çözümü;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6892" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/bim-hata-2.jpg" alt="" width="641" height="404" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/bim-hata-2.jpg 641w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/bim-hata-2-300x189.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 641px) 100vw, 641px" /></p>
<p>Kirişin kapıyı engellemesi;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6893" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/2020-01-03_15-40-05.jpg" alt="kirişin-kapıya-denk-gelmesi-bim" width="645" height="388" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/2020-01-03_15-40-05.jpg 645w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/2020-01-03_15-40-05-300x180.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Problemin Çözümü;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6894" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/2020-01-03_15-41-34.jpg" alt="kiriş-problemi-çözümü-bim" width="643" height="391" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/2020-01-03_15-41-34.jpg 643w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/2020-01-03_15-41-34-300x182.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 643px) 100vw, 643px" /></p>
<p>Kirişin, kafa kurtarma mesafesini sağlamaması;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6895" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/kafa-kurtarma-mesafe-bim.jpg" alt="kafa-kurtarma-mesafe-bim" width="640" height="425" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/kafa-kurtarma-mesafe-bim.jpg 640w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/kafa-kurtarma-mesafe-bim-300x199.jpg 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/kafa-kurtarma-mesafe-bim-272x182.jpg 272w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>Problemin çözülmüş hali;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6896" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/kafa-kurtarma-çözüm.jpg" alt="kafa-kurtarma-çözüm" width="611" height="433" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/kafa-kurtarma-çözüm.jpg 611w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/kafa-kurtarma-çözüm-300x213.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 611px) 100vw, 611px" /></p>
<p>Tesisat çakışması;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6897" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/tesisat-çakışması-bim.jpg" alt="tesisat-çakışması-bim" width="594" height="393" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/tesisat-çakışması-bim.jpg 594w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/tesisat-çakışması-bim-300x198.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 594px) 100vw, 594px" /></p>
<p>Düzenlenmiş hal;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6898" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/tesisat-çakışma-çözüm.jpg" alt="tesisat-çakışma-çözüm" width="593" height="362" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/tesisat-çakışma-çözüm.jpg 593w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/tesisat-çakışma-çözüm-300x183.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></p>
<p>Gömme rezervuarın kolona denk gelmesi problemi;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6899" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/gömme-rezervuar-n-kolona-denk-gelmesi-img.jpg" alt="gömme-rezervuar-n-kolona-denk gelmesi-img" width="601" height="357" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/gömme-rezervuar-n-kolona-denk-gelmesi-img.jpg 601w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/gömme-rezervuar-n-kolona-denk-gelmesi-img-300x178.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 601px) 100vw, 601px" /></p>
<p>Problemin çözülmesi;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6900" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/2020-01-03_15-48-32.jpg" alt="rezervuar-problemi-img" width="625" height="366" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/2020-01-03_15-48-32.jpg 625w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/2020-01-03_15-48-32-300x176.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 625px) 100vw, 625px" /></p>
<p>Tesisat çakışması;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6901" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/tesisat-çakışması-img.jpg" alt="tesisat-çakışması-img" width="660" height="411" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/tesisat-çakışması-img.jpg 660w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/tesisat-çakışması-img-300x187.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p>Tesisatların düzenlenmesi;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-6902" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/tesisatın-düzenlenmesi-img.jpg" alt="tesisatın-düzenlenmesi-img" width="654" height="388" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/tesisatın-düzenlenmesi-img.jpg 654w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2019/06/tesisatın-düzenlenmesi-img-300x178.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 654px) 100vw, 654px" /></p>
<p><strong>BIM</strong> yukarıdaki görsellerden görüldüğü üzere, bir inşaatın, planlama aşamasından kullanım ömrü sonuna kadar karşılaşılabilecek tüm problemlerin öngörülmesi, gerekli bilgilerin edinilmesi, görsel olarak süreçlere hakim olunması açısından son derece yararlıdır.</p>
<h2><strong>2. BIM (Yapı Bilgi Modellemesi) Özellikleri</strong></h2>
<p><strong>BIM (Yapı Bilgi Modellemesi)</strong>, bir projenin yaşam döngüsü boyunca bir inşaat hakkında bütün bilgileri oluşturmak ve yönetmek için gerçekleştirilen bir süreçtir. Bu sürecin başlıca önemli kısmı olan <strong>Yapı Bilgisi Modeli</strong>, inşa edilen varlığın her yönünün dijital tanımıdır. Bu model, bir projenin temel aşamalarındaki iş birliği ile içinde toplanan ve güncellenen bilgilere dayanmaktadır. Tasarım süreçlerinde önemli gelişmeler sağlayacağı ve işbirliğini kolaylaştıracağı yaygın olarak kabul edilmektedir.</p>
<p><strong>Yapı Bilgi Modellemesi-BIM</strong>, inşaat sektöründe disiplinler arası verimsizliği gidermek için önerilmiştir. <strong>BIM</strong> uygulama yönetimi ve proje yönetimi açısından inşaat sürecine uygun bir araçtır. <strong>BIM</strong> gibi yeni bir teknoloji<br />
uyarlanırken bu teknolojinin temel faaliyetleri anlamak çok önemlidir. Bu faaliyetlerin ana başlıkları şu şekilde sıralana bilir;</p>
<ul>
<li>3D modelleme ve görselleştirme</li>
<li>Koordinasyon</li>
<li>Çakışma Analizi</li>
<li>Planlama</li>
<li>Maliyet Tahmini</li>
<li>Sürdürülebilirlik</li>
<li>Analizler</li>
<li>İşletme Yönetimi</li>
</ul>
<p><script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- esnek mobil için --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="3327121713" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h2><strong>3. BIM Programları-BIM Tasarım Araçları-BIM Yazılımları</strong></h2>
<ul>
<li>Archicad</li>
<li>Bentley Architecture</li>
<li>Revit Building</li>
<li>Vector Works</li>
<li>Tekla Structures</li>
<li>Allplan</li>
<li><a title="Navisworks" href="https://insapedia.com/autodesk-navisworks-nedir-ne-ise-yarar/" target="_blank" rel="noopener">Navisworks</a></li>
</ul>
<h2><strong>4. BIM’in Kullanım Amaçları</strong></h2>
<p><strong>BIM</strong>, mimari bir projenin inşaat sürecinde karşılaşacağı sorunların en aza indirilmesi, koordinasyon ve çakışma problemi ile yaşanabilecek süre sorununu minimize etmek ve sürdürülebilirliği yüksek projelerin yapılmasını sağlamak için tasarlanmıştı</p>
<p><strong>BIM’in kullanım amaçları</strong>;</p>
<ul>
<li>Bütünleşmiş bir uygulamaya geçiş ile verilerin tekrar tekrar manuel olarak girilmesinden kaçınmak,</li>
<li>Projenin okunabilir verileri ile bina sürecinin otomasyonunu arttırmak,</li>
<li>Sanal analiz yoluyla tasarım deneyi ve farkındalığını sağlamak,</li>
<li>Bina yaşam döngüsü boyunca her türlü bina temsilinde veri tutarlılığı yaratmak,</li>
<li>Özellikle görselleştirme yoluyla daha iyi bir anlayış sağlamak,</li>
<li>Daha etkili bir işbirliği ortamı yaratmak,</li>
<li>Bilgi odaklı nesne yönelimli süreç yaratmak,</li>
<li>Etkin ve hızlı gelişim değerlendirmesi,</li>
<li>Entegre tasarım ve planlama uygulamaları,</li>
<li>Etkin ve sürdürülebilir ürün seçimi,</li>
<li>Otomatik enerji değerlendirmeleri,</li>
<li>İnşaattan önce FM Bilgilerinden yararlanma,</li>
<li>Proaktif bakım,</li>
<li>Doğru yaklaşık maliyet hesabı,</li>
<li>İnşaat öncesi sanal projelendirme,</li>
<li>Hızlı revizyon kontrolü sağlamak gibi geleneksel yöntemler ile yapılamayacak birçok yeniliğe sahiptir.</li>
</ul>
<h2><strong>5. BIM (Yapı Bilgi Modellemesi)&#8217;nin Avantajları</strong></h2>
<p><strong>BIM bilgi sisteminin sağladığı en büyük fayda</strong> geleneksel yöntemlerden farklı olarak uygulanabilir tasarımlar elde edilmesidir. Bu, büyük tasarrufların yapılabileceği ve yeni yaklaşımların geliştirildiği projeleri uygulamadan önce sanal bir formda test etme yeteneğidir.</p>
<h3><strong>5.1. Proje Entegrasyonu, Çakışma tespiti ve Tekrardan Kaçınma</strong></h3>
<p><strong>BIM modelleri</strong> kullanılarak gerçekleştirilen çakışma tespitinin, sahada yeniden yapılanmayı önemli ölçüde azalttığı gösterilmiştir. <strong>BIM modeli</strong> sayesinde planlar, bölümler arasındaki tutarlılık daha kolay elde edilir ve bu sayede sahada daha az hata meydana gelir. Farklı disiplinlerin ürettiği modellerin çakışma testlerinin yapılması, 3D koordinasyon daha da kolaylaşabilir</p>
<h3><strong>5.2. Daha İyi Binaların Tasarlanması</strong></h3>
<p><strong>BIM</strong>, bilişsel yükün bir kısmını tasarımcıdan uzaklaştırarak, sorunlara odaklanmasına yardımcı olur. Böylece tasarımcı süreç içerisinde ne olabileceği ön görülebilir. Yapısal analiz yazılımı ile entegre BIM modellerini kullanarak, birden fazla durumda ve olaylarda bina performansını tahmin etmek mümkündür. Örneğin; <strong>BIM simülasyon araçları</strong>nın kullanılması ile hem yangının sebepleri hem de kullanıcının tahliyesinin etkililiği test edebilir<br />
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block; text-align: center;" data-ad-layout="in-article" data-ad-format="fluid" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="4272601367"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3><strong>5.3. Daha İyi Maliyet Kontrolü</strong></h3>
<p><strong>BIM’</strong>in doğru miktardaki ürün tedarikini sağlama kabiliyeti sayesinde, gerçekçi proje maliyet farkındalığı artmıştır. BIM’in kullanılması ile, yüklenicilerin sözleşme yapmak için gerekli ücretleri tahmin etmelerini kolaylaşacaktır. Bu yöntemleri kullanarak farklı tasarım seçenekleri, yaklaşık maliyetler açısından hızlı bir şekilde değerlendirilebilir. Gelecekte, <strong>BIM</strong>’e dayanarak yeni ve daha etkili maliyetlendirme mekanizmalarının geliştirilmesi muhtemeldir</p>
<h3><strong>5.4. Daha İyi Veri ve Bilgi Transferi</strong></h3>
<p>Bilgi aktarımı problemlerinin üstesinden gelmek mimari uygulama için kritik bir unsurdur. <strong>BIM</strong> tarafından sağlanan birlikte çalışabilirliğin ele alınması, bu zorluğun giderilmesini sağlamaktadır.<strong> BIM</strong> tüm basılı kopyaların yerini alamaz ancak <strong>BIM </strong>tamamen elektronik sistem olarak çalışabilir. <strong>BIM</strong>, verileri gereksiz işleme veya çaba harcamadan depolamayı, korumayı ve paylaşmayı mümkün kılan veri yapılandırabilme özelliğine sahiptir.</p>
<h3><strong>5.5. Daha İyi Yaşam Döngüsü Yönetimi</strong></h3>
<p><strong>BIM</strong> ile ilgili verileri kullanarak hem yeni hem de mevcut binaların yaşam döngüsünü yönetmek ve en üst düzeye çıkarmak mümkündür. Mevcut binalar, lazer taraması yardımıyla <strong>BIM modelleri</strong>ne dönüştürülebilir. Daha sonra <strong>BIM bilgisi</strong> ve <strong>BIM süreci</strong>nin bir parçasını oluşturabilir.</p>
<h2><strong>6. BIM’in Eksik Yönleri</strong></h2>
<p><strong>BIM program</strong> üreticilerinin sağladığı standart akıllı obje kütüphaneleri dışında her tasarım ofisi kendine ait özel projelerde kullanılacak kütüphaneler oluşturması gerekmektedir. Mevcutta kullanılan ve program paketi ile gelen nesneler özellikli projelerin ihtiyaçlarını karşılamaya yönelik değildir. Proje tasarım sürecinde kullanılacak olan nesnelerin ülkede kullanılan standartlara göre oluşturulacak ortak bir kütüphanede toplanması gerekmektedir. <strong>BIM yapısı</strong>nda sağladığı parametrik tasarım sistemi sayesinde kütüphane oluşumu geleneksel tasarım yönteminden daha kolay olacaktır. Ayrıca toplu olarak geliştirilecek <strong>akıllı nesne kütüphanesi</strong> haricinde her şirketin özel ve sık kullandığı özel kütüphanesini oluşturması da proje üretim sürecini oldukça kısaltacaktır. Örneğin; geleneksel tasarım sürecinde CAD programları için oluşturulan tefriş kütüphanelerinde de bu yöntem izlenmiştir.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="float: right; padding-right: 20px;" align="right"><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script> <!-- sağ sütün baş --> <ins class="adsbygoogle" style="display: inline-block; width: 300px; height: 250px;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="7551267753"></ins> <script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></div>
<p>BIM programları ile üretilen projeler uygulamaya yönelik tasarımlar sağlamaktadır. Geleneksel tasarım yöntemlerinde kullanılan üç boyut görselleme programlarında organik form oluşturma oldukça kolay kullanılan yaygın bir yöntemdir. Ancak uygulama esnasında ortaya çıkan birleşme problemlerine sahada çözüm getirilmek zorunda kalınmaktadır. <strong>BIM programları</strong> sayesinde sorunlar önceden fark edilmektedir, Program çizim yapılırken uygulama esnasında sorun çıkaracak ya da çözülemeyecek kısımları engellemektedir. Ancak çoğu tasarımcı programın yarattığı bu problem sebebi ile programın kısmen yönlendirme yaptığını ve projenin özgünlüğünü yitirdiğinden bahsetmektedirler.</p>
<p><strong>IFC BIM</strong> sisteminde ortak paylaşım platformu olarak kullanılmak için oluşturulmuş bir ağ olmasına rağmen tüm proje prensipleri tarafından kullanılan <strong>BIM tasarım programları</strong>nın farklılığı sebebi erişimde ve kullanımda bazı kısıtlamalar yaşanmaktadır. Ayrıca <strong>BIM programları</strong> arasında bilgi alışverişi esnasında veri kayıpları yaşanmaktadır.<br />
<strong>BIM</strong>’in benimsemesinde çeşitli zorluklara rastlanmıştır. Bunlardan en öne çıkanlar; firmaların değişime karşı gösterdikleri direnç ve <strong>BIM uygulaması</strong>ndan elde edilen potansiyel kazanımlar hakkında anlayış veya farkındalık eksikliğidir.</p>
<p><strong>İnşaat sektörüne ve BIM’i benimseyen uygulamalara yönelik temel faydalar;</strong></p>
<p>1. Etkili ve hızlı gelişim değerlendirmesi<br />
2. Entegre tasarım ve planlama uygulamalarına yönelik Multidisipliner çalışma ortamı sağlaması<br />
3. Etkili ve sürdürülebilir ürün seçimi<br />
4. İnşaat öncesi FM ile öngörü ve yaklaşım sağlama<br />
5. Otomatik enerji değerlendirmeleri<br />
6. Verimin artışı le beraber maliyetin düşmesi, yaklaşık maliyette en düşük yanılma payı<br />
7. Sanal ön imalat<br />
8. Hızlı revizyon kontrolü, konsept tasarımlarda hızlı değişimlere imkân sağlama, karar süresinde azalma<br />
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yazı içi 3 gri --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="6363263411" data-ad-format="link" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<pre>Kaynaklar: TUĞÇE SARIÇİÇEK-TÜRKİYE’DE MİMARLIK ŞİRKETLERİ İÇİN BIM UYGULAMA YOL HARİTASI
Görseller: Celal GELENLER-İnşaat Sektöründen Bir Uygulama ile Yapı Bilgi Modellemesi

</pre>The post <a href="https://insapedia.com/bim-yapi-bilgi-modellemesi-nedir/">BIM (Yapı Bilgi Modellemesi) Nedir?</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://insapedia.com/bim-yapi-bilgi-modellemesi-nedir/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sanal Ortamda Dekorasyon Uygulama Araçları</title>
		<link>https://insapedia.com/sanal-ortamda-dekorasyon-uygulama-araclari/</link>
					<comments>https://insapedia.com/sanal-ortamda-dekorasyon-uygulama-araclari/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2018 19:07:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dekorasyon]]></category>
		<category><![CDATA[İnşaat Bilgisayar Programları]]></category>
		<category><![CDATA[Mimari Tasarım]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://insapedia.com/?p=3658</guid>

					<description><![CDATA[<p>Evini sıfırdan tasarlamak isteyenler, tadilat veya dekorasyon yaptırmayı planlayanlar veya sadece eşyaların yerlerini değiştirmek isteyenlerin kullanımı için birçok sanal dekorasyon</p>
The post <a href="https://insapedia.com/sanal-ortamda-dekorasyon-uygulama-araclari/">Sanal Ortamda Dekorasyon Uygulama Araçları</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Evini sıfırdan tasarlamak isteyenler, tadilat veya dekorasyon yaptırmayı planlayanlar veya sadece eşyaların yerlerini değiştirmek isteyenlerin kullanımı için birçok sanal <strong>dekorasyon uygulamaları</strong> ve araçları bulunuyor. Ayrıca tasarımla uğraşan mimar, mühendis ve iç mimarların da oldukça işine yarayacak bu uygulamalar, gerek etüt projelerin hızlı bir şekilde görselleştirilmesinde, gerekse yapılacak uygulamaların tadilatların görselleştirilmesinde de kullanılmaktadır.</p>
<p>Herhangi bir program bilgisi veya teknik bilgi gerekmeden kolayca kullanılabilen bu sanal dekorasyon araçlarını inceleyelim.</p>
<p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- esnek mobil için --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="3327121713" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3>Planner 5D</h3>
<p>Sanal dekorasyon araçlarının en bilinenlerinden bir tanesi olan <a href="https://planner5d.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Planner 5D</a> ile istediğiniz mekanın tasarımını herhangi bir program yüklemeden ve ücretsiz bir şekilde internet sitesi üzerinden kolayca yapabilirsiniz. 2 boyutlu veya 3 boyutlu olarak tasarıma imkan veren bu uygulamanın IOS ve Android cihazlar için uygulamaları da bulunuyor. Site içerisindeki taslakları kullanarak veya sıfırdan kendi alanınızı oluşturarak hedefiniz olan tasarımı sürükle bırak işlemleri ile kolayca oluşturabilirsiniz. Uzunlukları ve boyutları yine sürükle bırak tekniği ile değiştirebilirsiniz. Birden fazla kat üzerinde çalışabilir ve hemen hemen tüm eşya ve araçların renklerini istediğiniz şekilde değiştirebilirsiniz. Ücretsiz olarak üye olduğunuz takdirde tasarımları daha sonra tekrar çalışmak üzere kaydedebilir veya üye olmadan bilgisayarınıza da indirebilirsiniz.</p>
<p style="text-align: center;"><em>2 Boyutlu Görünüm</em></p>
<p><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_18-38-09.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3661 size-large" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_18-38-09-1024x487.png" alt="planner5d-2d" width="800" height="380" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_18-38-09-1024x487.png 1024w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_18-38-09-300x143.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_18-38-09-768x365.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_18-38-09.png 1355w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yazı içi link2 --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="8877656826" data-ad-format="link" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p style="text-align: center;"><em>3 Boyutlu Görünüm</em></p>
<p><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_18-41-34.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3662 size-large" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_18-41-34-1024x468.png" alt="5d planner 3d" width="800" height="366" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_18-41-34-1024x468.png 1024w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_18-41-34-300x137.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_18-41-34-768x351.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_18-41-34.png 1360w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p>Programın eksik yönleri ise Türkçe dil seçeneği bulunmuyor olması ve tüm eşyaların ücretsiz kullanıma açık olmaması. Tasarımın büyük ölçüde görsel olarak yapılması yabancı dil konusunda sıkıntı yaşanmasının önüne geçerken</p>
<h3>Roomstyler 3D Home Planner</h3>
<p>Diğer bir <strong>sanal dekorasyon tasarım</strong> aracı da <a href="https://roomstyler.com/3dplanner" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Roomstyler 3D Home Planner</a>.  Planner 5D ile oldukça benzer bir uygulama olan bu <strong>dekorasyon aracı</strong> da herhangi bir program indirmeden site üzerinden kolayca kullanılabilmektedir. İstediğiniz tasarımı yine sürükle bırak şeklinde herhangi bir teknik bilgi gerektirmeden yaratabilirsiniz. Bu <strong>dekorasyon uygulaması</strong>nda neredeyse olmayan eşya, dekorasyon ürünü, araç bulunmamaktadır.</p>
<p style="text-align: center;"><em>2 Boyutlu Görünüm</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_19-33-17.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3663 size-full" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_19-33-17.png" alt="3dplanner1" width="1351" height="647" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_19-33-17.png 1351w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_19-33-17-300x144.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_19-33-17-768x368.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_19-33-17-1024x490.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 1351px) 100vw, 1351px" /></a></p>
<p>Zengin kütüphanesiyle öne çıkan uygulamada kamera açısı ve yüksekliğini manuel olarak ayarlayıp istenen açıdan fotoğraf alınabilmektedir.</p>
<p style="text-align: center;"><em>3 Boyutlu Görünüm</em></p>
<p><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_19-39-41.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3664 size-large" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_19-39-41-1024x418.png" alt="3dplanner2" width="800" height="327" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_19-39-41-1024x418.png 1024w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_19-39-41-300x122.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_19-39-41-768x313.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_19-39-41.png 1331w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block; text-align: center;" data-ad-layout="in-article" data-ad-format="fluid" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="4272601367"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3>Ikea Home Planner Tools</h3>
<p>Hepimizin bildiği mobilya ve ev dekorasyon mağazası <a href="http://www.ikea.com/ms/en_US/rooms_ideas/splashplanners_new.html" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Ikea&#8217;nın da bir sanal dekorasyon uygulaması</a> bulunuyor. Bu uygulamanın diğer uygulamalardan farkı ise mobilya ve eşyaların Ikea ürünleri olması. Yine ücretsiz şekilde tasarımınızı detaylı bir şekilde oluştururken <strong>Ikea&#8217;nın sanal dekorasyon uygulaması</strong> size tasarımda kullandığınız ürünlerin listesini fiyatlarıyla birlikte anında veriyor. Hatta uygulama online olarak alışverişi tamamlayıp ürünleri evinize göndermenize dahi olanak sağlıyor.</p>
<p style="text-align: center;"><em>2 Boyutlu Görünüm</em></p>
<p><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-03-37-1.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3667 size-full" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-03-37-1.png" alt="ikea plan" width="1339" height="612" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-03-37-1.png 1339w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-03-37-1-300x137.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-03-37-1-768x351.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-03-37-1-1024x468.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 1339px) 100vw, 1339px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><em>3 Boyutlu Görünüm</em></p>
<p><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-12-44.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3668 size-full" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-12-44.png" alt="ıkea3d" width="1356" height="639" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-12-44.png 1356w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-12-44-300x141.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-12-44-768x362.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-12-44-1024x483.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 1356px) 100vw, 1356px" /></a><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- esnek mobil için --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="3327121713" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p style="text-align: center;"><em>Fiyat Listesi<br />
</em></p>
<p><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-14-25.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3669 size-full" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-14-25.png" alt="ıkea liste" width="1349" height="658" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-14-25.png 1349w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-14-25-300x146.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-14-25-768x375.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-14-25-1024x499.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 1349px) 100vw, 1349px" /></a></p>
<p>Daha çok ürün odaklı yapacılacak tasarımlar için uygun olan bu uygulamanın kullanımı da oldukça basit.</p>
<p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block; text-align: center;" data-ad-layout="in-article" data-ad-format="fluid" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="4272601367"></ins><br />
<script>
     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3>Homestyler</h3>
<p><strong>Online dekorasyon uygulamaları</strong>nın içerisinde belki de en kapsamlı ve profesyonel uygulamalardan bir tanesi olan <a href="http://www.homestyler.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Homestyler&#8217;ın</a> diğer uygulamalara göre kullanımı biraz da daha zor olsa da ortaya çıkardığı sonuçlar açısından fark yaratıyor. Yapılan tasarımın 3 boyutlu tasarımı içerisinde dolaşılabilen, istenilen açı ve ışık ayarlarıyla online <span style="color: #ff6600;"><a style="color: #ff6600;" title="render" href="https://insapedia.com/render-nedir-programlari-ve-cpu-gpu-gercek-zamanli-render/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">render</a> </span>da alan bu uygulama mühendis ve mimarlar için oldukça kullanışlı. Hatta konu ile ilgilenen tüm mühendis, mimar veya teknik elemanların varlığından haberdar olması gereken bir uygulama. Ayrıca siteye dwg ve jpg formatlarında çalışmaların da aktarabilmesi, uygulamayı  profesyonel alanlarda da tercih edilir kılıyor. Oldukça kapsamlı kütüphanesi ve görüntü kalitesiyle öne çıkan <strong>Homestyler</strong>&#8216;ın tüm fonksiyonları tamamen ücretsiz, tek gereken siteye üye olup, üye girişi gerçekleştirmek.</p>
<p style="text-align: center;"><em>2 Boyutlu Görünüm</em></p>
<p><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-56-12.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3671 size-large" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-56-12-1024x504.png" alt="homestyler2d" width="800" height="394" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-56-12-1024x504.png 1024w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-56-12-300x148.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-56-12-768x378.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-56-12.png 1355w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p>Bir dairenin komple tasarlanabildiği ve bir oyundaymışçasına bu dairenin içerisinde 3 boyutlu olarak gezilebilen nadir dekorasyon uygulamalarından olan Homestyler&#8217;ın telefon ve tabletler için IOS ve Android uygulamaları da mevcut.</p>
<p style="text-align: center;"><em>3 Boyutlu Görünüm</em></p>
<p><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-57-53.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3672 size-large" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-57-53-1024x503.png" alt="homestyler3d" width="800" height="393" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-57-53-1024x503.png 1024w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-57-53-300x147.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-57-53-768x377.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_20-57-53.png 1355w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>3 Boyutlu Görünüm</em></p>
<p><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-17-44.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3673 size-large" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-17-44-1024x501.png" alt="homestyler4" width="800" height="391" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-17-44-1024x501.png 1024w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-17-44-300x147.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-17-44-768x376.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-17-44.png 1363w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yazı içi 3 gri --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="6363263411" data-ad-format="link" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<h3>Home by me</h3>
<p>Diğer bir sanal dekorasyon uygulaması ise <a href="https://home.by.me/en/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Home by me</a>&#8216;dir. Kullanış açısından biraz sıkıntılı olsa da görsel açıdan oldukça başarılı olan bu dekorasyon uygulamasının da neredeyse çoğu özelliği ücretsiz.</p>
<p style="text-align: center;"><em>2 Boyutlu Görünüm</em></p>
<p><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-48-32.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3675 size-large" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-48-32-1024x497.png" alt="homebyme1" width="800" height="388" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-48-32-1024x497.png 1024w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-48-32-300x146.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-48-32-768x373.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-48-32.png 1354w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>3 Boyutlu Görünüm</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-53-06.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3676 size-large" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-53-06-1024x503.png" alt="homebyme2" width="800" height="393" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-53-06-1024x503.png 1024w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-53-06-300x147.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-53-06-768x377.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-53-06.png 1355w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p>Homestyle gibi Home by de 3 boyutlu tasarım içerisinde dolaşım imkanı veren uygulamalardan.</p>
<p><a href="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-57-54.png" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3677 size-large" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-57-54-1024x494.png" alt="homebyme3d" width="800" height="386" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-57-54-1024x494.png 1024w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-57-54-300x145.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-57-54-768x370.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/10/2018-10-05_21-57-54.png 1358w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>3 Boyutlu Görünüm</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bu online dekorasyon uygulama ve araçlarının dışında bilgisayara program olarak yüklenip kullanılabilen kısmen ücretsiz <a href="https://cloud.smartdraw.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Smartdraw</a>, <a href="http://www.sweethome3d.com/index.jsp" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">SweetHome3D</a> gibi uygulamalara da göz gezdirebilirsiniz.</p>
<p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yazı içi link2 --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="8877656826" data-ad-format="link" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>&nbsp;</p>The post <a href="https://insapedia.com/sanal-ortamda-dekorasyon-uygulama-araclari/">Sanal Ortamda Dekorasyon Uygulama Araçları</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://insapedia.com/sanal-ortamda-dekorasyon-uygulama-araclari/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>7TP Deprem Erken Uyarı Sistemi ve Uygulaması-Mobil Uygulama</title>
		<link>https://insapedia.com/7tp-deprem-erken-uyari-sistemi-ve-uygulamasi-mobil-uygulama/</link>
					<comments>https://insapedia.com/7tp-deprem-erken-uyari-sistemi-ve-uygulamasi-mobil-uygulama/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2018 17:31:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[İnşaat Bilgisayar Programları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://insapedia.com/?p=3158</guid>

					<description><![CDATA[<p>Depremin öncül sarsıntılarını algılayarak asıl yıkıcı dalga gelmeden 20-30 saniye önce kullanıcıları uyaran bir mobil uygulama geliştirildi.  Marmara Bölgesi&#8217;nde bulunan</p>
The post <a href="https://insapedia.com/7tp-deprem-erken-uyari-sistemi-ve-uygulamasi-mobil-uygulama/">7TP Deprem Erken Uyarı Sistemi ve Uygulaması-Mobil Uygulama</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Depremin öncül sarsıntılarını algılayarak asıl yıkıcı dalga gelmeden 20-30 saniye önce kullanıcıları uyaran bir mobil uygulama geliştirildi.  Marmara Bölgesi&#8217;nde bulunan 16 sismik istasyonundan aldığı veriler ile çalışan bir &#8220;Deprem Erken Uyarı Sistemi ve Uygulaması&#8221; olan bu mobil uygulama <strong>17 Ağustos gecesi</strong> kullanıcılar sunulacak.</p>
<h3>Android İşletim Sistemi İçin Google Play Linki;</h3>
<h3><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yeditepedeprem.yeditpdeprem" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000;">7TP Deprem Erken Uyarı Sistemi ve Uygulaması&#8217;na (Android) buradan ulaşabilirisiniz.</span></a></h3>
<h3>İOS İşletim Sistemi İçin Google Play Linki;</h3>
<h3><span style="color: #ff0000;">7TP Deprem Erken Uyarı Sistemi ve Uygulaması&#8217;na (</span>İOS<span style="color: #ff0000;">) buradan ulaşabilirisiniz.  (Kullanıma sunulur sunulmaz linkler eklenecektir.)<br />
</span></h3>
<p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yazı içi 3 gri --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="6363263411" data-ad-format="link" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<div>
<p>Yeditepe Üniversitesi Teknoloji Transfer Ofisi&#8217;nin düzenlediği &#8220;2017-7 Tepe Yeni Fikir&#8221; yarışmasında ödül anan &#8220;Deprem Erken Uyarı Sistemi ve Uygulaması&#8221; deprem sismik istasyonlarında tespit edilen öncül deprem sarsıntılarını geliştirilen bu yeni mobil uygulama ile kullanıcılarını cep telefonları üzerinden uyarıyor. Bu uygulama ile kullanıcıların, asıl büyük deprem dalgasının gelmesinden 20-30 saniye uyarılması ve can ve mal kaybının önlenmesi amaçlanıyor</p>
<p><strong>&#8220;Deprem Erken Uyarı Sistemi ve Uygulaması hayat kurtaracak bir zaman kazandırıyor&#8221;</strong></p>
<p>Deprem Erken Uyarı Sistemi ve Uygulaması Proje Direktörü Alper Göknar, mobil uygulamanın tanıtım  toplantısında, bu sistemin, öncü deprem dalgasını tespit ederek, bir saniye gibi anlık bir süre içerisinde akıllı telefon uygulaması vasıtasıyla kullanıcılara alarm gönderdiğini belirtti.</p>
<p>Göknar, &#8220;Depremlerde yıkımı yaratan ikincil dalga öncesi gelen alarm, 25 saniyeye varan ve hayat kurtarabilecek bir zaman kazandırıyor&#8221; diyerek, Türkiye&#8217;nin yüzölçümü olarak yüzde 92&#8217;sinin, nüfus yoğunluğu olarak ise yüzde 95&#8217;inin deprem kuşağında yer aldığını hatırlattı.</p>
<p>Türkiye&#8217;nin deprem riski en yüksek ülkeler arasında yer aldığını vurgulayan Göknar, şöyle devam etti:</p>
<p>&#8220;Deprem risk haritasına baktığımızda, ülkemizde riskin olmadığı, güvenli bir alan neredeyse yok. Son 2 bin yılda sadece İstanbul&#8217;u etkileyen ve her biri onbinlerce hayata mal olan 17 büyük deprem görüyoruz.</p>
<p>Bu öngörüden hareketle depremi önceden haber verebilecek bir sistem ve bu veriyi milyonlara ulaştıracak bir uygulama oluşturma amacıyla harekete geçtik. Türkiye&#8217;de ilk, dünyada sayılı projelerden olan, inovasyon ödüllü 7TP deprem erken uyarı sistemini geliştirdik.&#8221;</p>
<p>Alper Göknar, Kuzey Anadolu Fayı&#8217;nın Marmara&#8217;ya kıyı olan yaklaşık 200 kilometrelik hattı boyunca, Mudanya-Çınarcık-Yalova hattından başlayarak, Adalar-Büyükçekmece-Tekirdağ-Şarköy kıyı şeridi boyunca en yüksek riskli bölgelerde hassas ve gelişmiş P-dalgası algılama sensör istasyonları kurduklarını ifade etti.</p>
<p>İhtiyaca göre fiber, uydu-net, veya GSM hatları üzerinden, en az 2 farklı bağlantı ile ana sunuculara kesintisiz bilgi gönderdiklerini vurgulayan Göknar, Her türlü elektrik kesintisine karşı jeneratör ve UPS&#8217;lerle enerji sürekliliğinin sağlındığını belirtti.</p>
<p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- esnek mobil için --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="3327121713" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p><strong>&#8220;Alarm hayat kurtaracak&#8221;</strong></p>
<p>Göknar, uygulama ile ilgili teknolojik alt yapıyı, uygulamaya entegre ettiklerini dile belirtti ve;</p>
<p>&#8220;Bir deprem olduğunda, en basit anlatımıyla, nasıl suya atılan bir taş merkezden dışarıya doğru dalgalar oluşturuyorsa, önce sesten 20 kat hızla ilerleyen ve P-dalgası olarak adlandırılan öncül yüzey dalgası yayılıyor. Aynı anda ama daha yavaş ve bizlerin deprem olarak adlandırdığı, yer yüzeyinde dalgalanma yaratarak ilerleyen yıkıcı ikincil dalga olan S-dalgası geliyor.</p>
<p>İşte fay hatlarına kurduğumuz istasyonlardaki sensörler, sesten 20 kat daha hızla hareket eden bu öncül P-dalgasını algılayıp, milisaniyeler içinde analiz ediyor ve merkezi sunuculara iletiyor. Sunucular, uygulamanın bulunduğu telefonlara istasyonlarda ölçülen şiddete göre mesaj veya sesli ve görüntülü alarm uyarısı gönderiyor.</p>
<p>Böylece, depremin merkez üssüne olan uzaklıklarına göre, yıkıcı ikincil S-dalgası vurmadan önce hayat kurtaran süreleri kazanıyoruz. Mevcut altyapımızda, bilişim teknolojilerinin ulaştığı en son imkanlar ile süper bilgisayarları da kullanarak, milyonlarca kullanıcıya 1 saniye içinde alarm gönderebiliyoruz.&#8221; dedi.</p>
<p>Uygulamada bulunan bir diğer dikkat çekici özellik ise  &#8220;Sevdiklerim nerede?&#8221; özelliği. Uygulamada kullanıcıların kendilerinin oluşturduğu gruplarda bulunan kişilerin deprem esnasında nerede ve ne durumda olduklarının mobil cihazda gösterileceğini belirten Göknar, sistemin istasyon ağını yakında Bursa, Çanakkale, Manisa, Aydın, İzmir ve Bodrum&#8217;a, ilerleyen dönemde ise yurt dışına kadar genişletmeyi hedeflediklerini kaydetti.</p>
<p>Göknar, Japonya ve Amerika&#8217;da da benzer sistemlerin bulunduğunu aktararak, uygulamanın, akıllı telefonlara Marmara Depremi&#8217;nin gerçekleştiği <strong>17 Ağustos gecesi saat 03.01&#8217;den</strong> itibaren indirilebileceğini sözlerine ekledi.</p>
<p>Kaynak: AA</p>
<p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yazı içi link2 --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="8877656826" data-ad-format="link" data-full-width-responsive="true"></ins><br />
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
</div>The post <a href="https://insapedia.com/7tp-deprem-erken-uyari-sistemi-ve-uygulamasi-mobil-uygulama/">7TP Deprem Erken Uyarı Sistemi ve Uygulaması-Mobil Uygulama</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://insapedia.com/7tp-deprem-erken-uyari-sistemi-ve-uygulamasi-mobil-uygulama/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SAP2000 ile Yapılabilen Analizler</title>
		<link>https://insapedia.com/sap2000-ile-yapilabilen-analizler/</link>
					<comments>https://insapedia.com/sap2000-ile-yapilabilen-analizler/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Apr 2018 10:55:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İnşaat Bilgisayar Programları]]></category>
		<category><![CDATA[Statik Proje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://insapedia.com/?p=1863</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sap2000 programı ile aşağıdaki analizler yapılabilmektedir: -Static and Dynamic Analysis: Statik ve Dinamik Analiz -Linear and Nonlinear Analysis: Sismik etkileri</p>
The post <a href="https://insapedia.com/sap2000-ile-yapilabilen-analizler/">SAP2000 ile Yapılabilen Analizler</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sap2000 programı ile aşağıdaki analizler yapılabilmektedir:</p>
<p>-Static and Dynamic Analysis: Statik ve Dinamik Analiz</p>
<p>-Linear and Nonlinear Analysis: Sismik etkileri de içeren, lineer ve lineer olmayan analiz</p>
<p>-Bridge Analysis: Köprü sistemleri için taşıt yüklemeleri altında analiz</p>
<p>-P-Delta Analysis: İkinci mertebe teorisine göre analiz<br />
<script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yazı içi link2 --><br />
<ins class="adsbygoogle"
     style="display:block"
     data-ad-client="ca-pub-1721612879494985"
     data-ad-slot="8877656826"
     data-ad-format="link"></ins><br />
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>-Kiriş-kolon veya levha-plak-kabuk davranışı gösteren, çubuk (frame) ve kabuk (shell) yapı elemanlarından oluşan sistemlerin analizi</p>
<p>-Üç boyutlu blok elemanlardan oluşan (Solid) sistemlerin analizi</p>
<p>Ayrıca Sap2000 ile;</p>
<p>-Çoklu koordinat sistemlerinin (kartezyen, silindirik, küresel vb.) kullanılma olanakları,</p>
<p>-Çeşitli yükleme opsiyonları ve bu yüklemelerin kombinasyonu,</p>
<p>-Çeşitli mesnetleme (Restrains) ve serbestlik sınırlandırılması (constraints) tiplerinin kullanma olanakları sağlanmaktadır.</p>The post <a href="https://insapedia.com/sap2000-ile-yapilabilen-analizler/">SAP2000 ile Yapılabilen Analizler</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://insapedia.com/sap2000-ile-yapilabilen-analizler/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bak Uzantılı Dosya Nedir? Nasıl Açılır?-AutoCAD-ArchiCAD</title>
		<link>https://insapedia.com/bak-uzantili-dosya-nedir-nasil-acilir-autocad-archicad/</link>
					<comments>https://insapedia.com/bak-uzantili-dosya-nedir-nasil-acilir-autocad-archicad/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Apr 2018 23:14:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İnşaat Bilgisayar Programları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://insapedia.com/?p=1742</guid>

					<description><![CDATA[<p>AutoCAD ve ArchiCAD vb. programlarla çizim yapanlar .bak uzantılı dosyalara aşinadır. Çalışılan dosyanın ismi ile aynı isimde programın uzantısından farklı</p>
The post <a href="https://insapedia.com/bak-uzantili-dosya-nedir-nasil-acilir-autocad-archicad/">Bak Uzantılı Dosya Nedir? Nasıl Açılır?-AutoCAD-ArchiCAD</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>AutoCAD ve ArchiCAD vb. programlarla çizim yapanlar <strong>.bak</strong> uzantılı dosyalara aşinadır. Çalışılan dosyanın ismi ile aynı isimde programın uzantısından farklı olarak uzantısı <strong>.bak</strong> olan dosyalar çalışılan ilgili dosyaların back up yani yedek dosyalarıdır.</p>
<p>Örneğin, yaptığınız çizimin dosya adı &#8220;proje.dwg&#8221; ise en son save edilen yani kaydedilen çalışmanın bir önceki kayıt edilmiş hali, ilgili dosyanın bulunduğu klasörün içerisinde &#8220;proje.bak&#8221; olarak kayıtlı olacaktır. Böylece herhangi bir aksaklık veya hata durumunda, program otomatik olarak dosyanın bir  kayıt önceki halini .bak olarak kayıt ettiğinden çiziminize minimum zararla bu .bak dosyasıyla kavuşabilirsiniz.</p>
<p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- esnek mobil için --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="3327121713" data-ad-format="auto"></ins><br />
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>.bak Dosyası Nasıl Açılır? <strong>.bak</strong> Dosyasından Proje Nasıl Kurtarılır?</p>
<p>Kullanılan programın yedek olarak yarattığı bak dosyasının nokta (.)&#8217;dan sonraki kısmını yani bak olan uzantısını programın çalışma dosyanızı kaydederken kullandığı asıl uzantı şekline değiştirdiğinizde çalıştığınız program bu dosyayı tanıyacak ve çalıştıracaktır. Örneğin;</p>
<p>AutoCAD ile çalıştığınız <strong>&#8220;proje.bak&#8221;</strong> dosyasının uzantısını <strong>.dwg</strong> olarak yani dosya adını <strong>&#8220;proje.dwg&#8221;</strong> olarak değiştirdiğinizde AutoCAD programı dosyanızı tanıyıp dosyanın bir önceki kayıtlı halini size açacaktır. ArchiCAD ile çalışırken ise bu .bak uzantısını &#8220;.pln&#8221;  veya <strong>&#8220;.dwg&#8221;</strong> olarak değiştirip çalışmanıza az bir kayıpla devam edebilirsiniz.</p>
<p><strong>Yalnız dikkat edilmesi gereken konu bu bak dosyalarının siz dosyayı kayıt ettiğinizde oluşturulduğudur. Programın Autosave&#8217;leri yani kendisinin ara ara yaptığı otomatik kayıt işlemiyle bu .bak dosyaları oluşturulmaz.</strong></p>
<p>Dosyalarınızın yedek <strong>bak</strong> dosyaları oluşmuyorsa, yani siz çiziminizi kaydettiğinizde, çizimin bulunduğu dosyada sadeve .dwg uzantılı dosya var ise <strong>ISAVEBAK</strong> komutuyla .bak dosyası oluşturma işleminin açık mı, kapalı mı olduğunu kontrol etmeniz gerekir.</p>
<p>Bunun için programınızın komut satırına <strong>ISAVEBAK</strong> yazıp enter&#8217;a basmanız yeterlidir.</p>
<p><strong>ISAVEBAK</strong> komutu <strong>1</strong> olarak ayarlı ise .bak uzantılı dosya oluşturuluyor, <strong>ISAVEBAK</strong> komutu <strong>0</strong> olarak ayarlı ise .bak uzantılı dosya oluşturulması kapalıdır</p>
<p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
<!-- yazı içi linkkkk --><br />
<ins class="adsbygoogle" style="display: block;" data-ad-client="ca-pub-1721612879494985" data-ad-slot="9874000146" data-ad-format="link"></ins><br />
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script></p>
<p>Örneğin bir dwg uzantılı AutoCad dosyasını ve bak uzantılı dosyayı karşılaştıralım ve bak uzantılı dosyayı dwg haline dönüştürelim.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3923" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-02-02.png" alt="dwg-bak dosya" width="592" height="95" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-02-02.png 592w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-02-02-300x48.png 300w" sizes="auto, (max-width: 592px) 100vw, 592px" /></p>
<p>Mevcut dwg dosyasının içeriği şu şekilde;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3924" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-09-23.png" alt="dwg pafta" width="1365" height="404" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-09-23.png 1365w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-09-23-300x89.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-09-23-768x227.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-09-23-1024x303.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px" /></p>
<p>Şimdi bak dosyasının uzantısını, elle dwg olarak değiştirelim, burada aynı isimli bir dwg dosyası olduğu için de dosya isminin sonuna bir karakter ekleyelim. (Uzantının değil, dosya isminin)</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3925" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-13-11.png" alt="dosya adları" width="629" height="53" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-13-11.png 629w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-13-11-300x25.png 300w" sizes="auto, (max-width: 629px) 100vw, 629px" /></p>
<p>Buradaki 153-10 BETONARME 2.dwg isimli dosya 153-10 BETONARME.bak dosyasının adının ve uzantısının değiştirilmiş hali. Bu dosyayı açalım bakalım şimdi;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3926" src="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-15-30.png" alt="dwg pafta" width="1363" height="389" srcset="https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-15-30.png 1363w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-15-30-300x86.png 300w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-15-30-768x219.png 768w, https://insapedia.com/wp-content/uploads/2018/04/2018-11-22_15-15-30-1024x292.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 1363px) 100vw, 1363px" /></p>
<p>Görüldüğü üzere daha önceki dosya ile aynı olan paftamıza ulaşmış olduk.</p>The post <a href="https://insapedia.com/bak-uzantili-dosya-nedir-nasil-acilir-autocad-archicad/">Bak Uzantılı Dosya Nedir? Nasıl Açılır?-AutoCAD-ArchiCAD</a> first appeared on <a href="https://insapedia.com">INSAPEDIA</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://insapedia.com/bak-uzantili-dosya-nedir-nasil-acilir-autocad-archicad/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/

Page Caching using Disk: Enhanced 
Database Caching 38/109 queries in 0.025 seconds using Disk

Served from: insapedia.com @ 2025-04-15 01:14:52 by W3 Total Cache
-->